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[新闻] 有关注这个游戏的么?不过是pc的

这个系列游戏素质很不错的,拟真度比较高,一场战斗打老半天~~~


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不知道为什么,这类游戏偶更喜欢近距离作战系列~~



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突袭1是不能生产单位的,遂放弃


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现在居然还有我的机子能跑的游戏

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-4-6 10:06 发表
突袭1是不能生产单位的,遂放弃
不能生产单位是策略rts的最大卖点啊~~~

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这游戏不错,不过竟然已经3了?
我2没听说过都。

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-4-6 10:06 发表
突袭1是不能生产单位的,遂放弃
同,采矿,屯兵,推基地,缺1不行

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引用:
原帖由 veryend 于 2008-4-6 10:06 发表
突袭1是不能生产单位的,遂放弃
不能生产单位的RTS虽然少但貌似素质都不错 GroundControl、突袭、世界冲突……

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期待啊!以前的版本里面喀秋莎就是一切。
介绍里的6,7条是真亮点。

这游戏以前的版本AI类型太少,部队不智能,单位一多的时候让人手忙脚乱。电脑进攻的时候很有空地一体协同作战的感觉,等自己进攻的时候要么就是只能控制那么几个兵,要么就是乱七八糟拥上去送死……

Nival Interactive的《闪电战》系列也很牛,和《突袭》很像。

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这游戏上手挺难 以往RTS的人海战术经常导致全灭

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引用:
原帖由 八子 于 2008-4-6 10:03 发表
不知道为什么,这类游戏偶更喜欢近距离作战系列~~
它比这个早,有些相似,但是又不同

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引用:
原帖由 纣王 于 2008-4-6 21:43 发表
这游戏上手挺难 以往RTS的人海战术经常导致全灭
尤其当敌人在高地,你在山下的时候...你人多?喀秋莎一响,嘿嘿..
相反,在c&c系和红警系,钱多,人多就是爷

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引用:
原帖由 ジークフリート 于 2008-4-6 00:28 发表
PC游戏再烂也有人喜欢
主机饭黑PC黑的真没水准啊

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这游戏没有玩过。

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sudden strike啊,这个才是真正的战争,其他流行的RTS要说拟真,都比这个差远了

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