» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] X0机能太烂了,做个2D都要缩水。

这贴发在XO区的话,会比较有看头


TOP

引用:
原帖由 Gtoyo 于 2008-3-27 10:02 发表
我最想知道的是用PS系那个十字键怎么搓苏联大旋风坐:D ,哪位高人告诉我?不要跟我说这招要跳起来才出得了。。。。。。。。。。
用大拇指在鼻子上抹点人油 -> 6248



TOP

引用:
原帖由 Gtoyo 于 2008-3-27 10:02 发表
我最想知道的是用PS系那个十字键怎么搓苏联大旋风坐:D ,哪位高人告诉我?不要跟我说这招要跳起来才出得了。。。。。。。。。。
我的方法是:
后退中 前 下 后 上+拳
前进中 后 下 前 上+拳


TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-3-26 09:59 发表
2D格斗无视XO版.

PS系手柄玩2D格斗最高:D 不过DS3的那个L2 R2真傻X
PS手宾能玩2D格斗,我他妈头一次听说
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -49 违规内容 2008-3-28 09:06

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-3-26 09:52 发表
xo就是当年的ps2,你丫这么想就能睡着了
有版主这句话,xo干翻两家没问题

TOP

引用:
原帖由 Gtoyo 于 2008-3-27 10:02 发表
我最想知道的是用PS系那个十字键怎么搓苏联大旋风坐:D ,哪位高人告诉我?不要跟我说这招要跳起来才出得了。。。。。。。。。。
我用超市那种光滑而且不易烂的塑料袋套在PS手柄上..搓招容易多了

[ 本帖最后由 黑暗联盟 于 2008-3-28 07:43 编辑 ]

TOP

果然是机能问题,小白变小兰了!

TOP

还是当年土星手柄舒服

TOP

这是画风问题
如果把这两张2D画面在PS里做成文件输出,大小不会差的多大
我真不知道LZ你有没有脑浆,这种事都拿来喷,小白也要有个限度

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-26 10:02 发表
前几天C社说容量不成问题,原来是在想办法缩水啊。
张天师空有嘴巴和脸皮,却缺乏探索真知的智商和勇气
连点基本的压缩知识都不懂就在那乱喷,真扭曲

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-3-27 00:56 发表

仔细看看衣褶,连颜色数都压缩过了。
无下限装专家系列
都什么年代了2D游戏还要压缩颜色数,你还活在10多年前么

TOP

我操,这也行、。、

TOP

我建议大家可以做个实验,同样一张图,在PS里用高质量输出和低质量输出,看看会不会变成顶楼那样子
估计LZ是从某个别的星球来的,那个星球的绘画软件好到输出低质量就直接变成卡通风格,输出高质量变成写实风
明明是风格变了,人家制作工作好心的重绘一遍,把肌肉画少些淡些风格画的卡通一些,却被说是压缩造成的
CAPCOM泪流满面,真是比窦娥还冤啊

TOP

肯定会缩点,到时发售了 大家来找碴好了

TOP

引用:
原帖由 孙渣 于 2008-3-28 15:59 发表
这是画风问题
如果把这两张2D画面在PS里做成文件输出,大小不会差的多大
我真不知道LZ你有没有脑浆,这种事都拿来喷,小白也要有个限度
引用:
原帖由 孙渣 于 2008-3-28 20:30 发表
无下限装专家系列
都什么年代了2D游戏还要压缩颜色数,你还活在10多年前么
哟,难得做了2D像素游戏美术5年的我居然被人说成是不懂游戏制作的小白……

这位叫孙渣的同学,你好。
首先,我是一个只有X0,没有PS3和Wii的玩家。
其次,标题这样是为了kuso。
再次,容量不够我也是听说而已。
再再次,udon工作室接手HD的工作以后,传闻因为太细腻,导致进度严重落后。capcom为了赶档期,把美术工作交给了另外一个小组制作。换画风缩减颜色数是为了提高工作速度,和容量确实没有什么大关系。至于已经完成的ryu也换成这样是为了和后面已经修改了画风的人物能够保持统一性。

最后来回答你颜色多少会不会缩减容量的问题。首先告诉你,2D游戏根本不可能使用JPG压缩格式制作人物,每张图都是严格按照索引色进行绘制,否则根本没法做透明色。颜色越多越杂乱的图,容量成倍上升。不要拿2张jpg的容量对比得出容量变化不大的结论来。
顺便告诉你,就算是2008年,颜色的控制在2D游戏里仍然是相当重要且必须的一环。
懂了么?无下限装专家的小白同学。

对于你质疑我有没有脑浆的问题么,算了,我就忽略不计了……
另外,我知道一个叫孙渣的漫画人,但愿不是你……

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2008-3-29 00:07 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博