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[业评] 【批判DS】对DS的不满与日俱增,于是就有了这边批判文章。

不用说,冲着《FFIII》去买DS的玩家不在少数,我当初买DS的主要原因也是因为《FFIII》,还有就是《恶魔城》。机器买到手之后的几天的确感觉挺有趣,《恶魔城》玩完了就去玩《FFIII》,其间还下载了一些所谓创意游戏,例如《应援团》,不过这些游戏在玩过几天之后就再也不想碰了。等到两作《恶魔城》都玩通之后就开始觉得DS上怎么就没有好玩的游戏了呢?至于其他马车、马趴之类的“大作”,从来就不感兴趣。此时开始到处下载一些不知名的游戏ROM,结果没有一个能够支撑超过一分钟的,不是音效太差就是满屏马赛克,本来《应援团》应该不错的,可惜DS那糟糕的音效让这款已音乐为卖点的游戏效果大打折扣,DS的那个音效,感觉像是FC的加强版。

     进入07年下半年,DS上值得玩的游戏越来越少,NF们说SE忙着去做DQ9了,任天堂忙着搞WII了,所以DS上暂时没什么游戏了。然而在我看来并非如此。真正的原因是:
1、许多一线大厂已经将重点转移到PS3上(或者360也有份儿),再加上PSP的后来赶上,就算还在忙掌机的厂商都已经开始考虑更多地在PSP上开发游戏而不是DS。
2、任天堂说自己精力集中在WII上,可是大家可以看到,WII上也没几个值得称道的游戏。任天堂搞了大半年也不知道搞了些啥。脑锻的辉煌已经一去不复返,任天堂大打人海战术,可惜每周销量榜上大量WII和DS的游戏“苦战中”,任天堂期盼再捣鼓出一个“脑锻”的美梦落空了。
3、厂商们终于明白到了DS的真谛。刚一开始的时候,第三方厂商看见任天堂不用这么费力气就能够大把大把地赚钱,以为自己也可以仿效大把大把地赚钱,可是销量数据证明了第三方厂商没有任天堂的那种狗屎运,除了SE凭着FF的复刻在开头获得了不错的收益外,其余厂商没有一个是有好结果的。此时,厂商们终于明白到,或许不是DS不好任天堂支持力度不够,而是自己和DS不处于同一个档次,DS的档次,那是相当地高啊!位置都搞错了,当然也就不会有什么好结果了,于是纷纷放弃DS转投PSP。

     大家完全可以对以上的言论不屑一顾,甚至可以骂我无知,但事实不容争辩,DS的销量越来越低,PSP的销量却越来越好。有人在争论PSP和DS的优劣,在此本人不评论两者之间的优劣,只想说一下他们能够给玩家带来什么。DS的卖点是创意,不过这只是任天堂的宣传技巧,大家用屁股都可以想到,一块触摸屏能够有什么创意呢?Windows Mobile上大量触摸屏控制的游戏,很多都比DS的好。而且,同志说过了,战争中人是起决定因素的,武器装备是次要的。所以说DS想凭借一两块触摸屏就称霸全世界是可笑的,人们在新鲜感过后很快就会对其产生厌恶,只有不断追求游戏本身的内涵和素质才能够留住玩家,PSP在这点上做得非常好。PSP的第一个版本重量、电池、游戏都存在很多问题,SONY听取了玩家的意见,努力改进,最终随着PSP2000的降临,PSP终于凤凰涅磐重获新生。相反,大家还记得任天堂第一次公布DS时候的那个版本吗?丑陋得连一块砖头都比它好看。可能因为就连最死忠的NF也看不下去了,没过多久任天堂就推出一个新的设计,相隔时间之短,创造了一个无人能及的历史纪录。但事情远远没有结束,这个所谓的新版其实还是一块砖头,DS发售之后不久终于发布了DSL,不过在我看来还是一块砖头,只不过这块砖头的外表抛光了,看起来没那么土而已。

      其实呢,我们玩家只要游戏好玩就行了,游戏机的外型并不是怎么在乎的,可是,如果主机都不能提供给玩家感兴趣的游戏的时候,我们当然可以对其外观指手画脚一番的。DSL的主机造型和工艺水平是我见过的众多电子设备类产品中最差劲的。机身转轴出居然有五条赤裸裸的分模线,LR两个按钮按了几次之后就会变黑,真的是很差劲啊!任天堂之黑心,由此可见一斑。

      既然说了这么多坏话,那为何DS在美国还是那么热卖呢?我也觉得挺奇怪的。我以为,这和美国人看待DS的方式有关。大家想一下我们中国的玩家,手里头的钱不多,买一台DS要个一千多,算很贵了。自己买了一台之后就已经很满足,没有多余的钱买另外一台送给别人吧?老外可不同,DS的售价刚好处于他们送礼可接受的范围内,尤其是送给小朋友的礼物。送DS多有面子啊,孩子高兴,孩子的父母亲也高兴,大家高兴,甭管人家爱玩不完,也不管人家可能已经收到了几台DS作礼物的。反正DS是流行产品,时尚,再怎么说DS还有mario啊,在很多人心中任天堂=mario,在他们眼中Ds可多年前的game&watch是一个东西来的。所以这些人接受了DS之后可能就玩了几个游戏然后机器就尘封了。那天如果PS3的售价也和DS一样,那销量还得了?还有一个原因,也是和售价有关。平时如果我们买了一台几千元的手机,肯定不会那么快就更换。但是如果买了一台几百块钱的手机,那么可能过几个月就换掉了。DS也是这样的,很多人的主机出了点小问题,也懒得去修了。直接买台新的吧。由此我们不难解释为何DS的销量那么高,但是游戏厂商几乎就赚不到钱,更无论那些“苦战中”的大量游戏了。

      任天堂说自己专心搞WII,那么我拭目以待,看看任天堂在WII上能够搞出什么来。《怪物猎人3》大家就不必期待了,因为以后会有PSP的MHP3,甚至以后会逆移植到PS2上。由此可见MH3并不是次世代游戏,它只不过是2代的加强版,是2.5版本。大家要期待就期待PS3上的真正的次世代怪物猎人吧。


      说句心里话,玩了片刻PSP之后再去玩DS,那个小屏幕和马赛克让人十分的不爽,而且时间长了脖子很痛。每次想到一代天骄DQ9居然要屈就在这么小的屏幕上,数百万日本玩家要为此每天低头痛苦地游戏,我就觉得很唏嘘!好在后来制作方将游戏改毁到回合制战斗模式,否则若干年之后DQ9将会成为DQ的耻辱。

      在经历过所谓“创意”的概念炒作之后,无论玩家、厂商还似乎任天堂自己都认识到,做人要脚踏实地,不能靠噱头为生,要有真本事。现在的任天堂已经尝到了自己种下的苦果,看着表面风光的销售记录,其实任天堂心里面很烦恼的。


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lz辛苦,不过要注意大家的审美疲劳。

[ 本帖最后由 shigeru 于 2008-3-20 03:23 编辑 ]



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看了文章开头在再看ID,深悔之。。。。如果先看到ID,偶就直接拉下来回复了


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cos呀,好多字!

一看id就笑不出来了

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说得实在是太好了
写这样的文章索尼给几毛?
能带我入个伙吗?
给我5毛就行~

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没人逼你玩啊
不喜欢的话砸机器放视频 少说P话

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哈哈~哈哈~哈哈~我只想笑~

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码字辛苦,LZ不易。。

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07年下半年...lz是认真的么

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引用:
战争中人是起决定因素的,武器装备是次要的
所以说机能怎样不是第一,有没有适合自己的游戏才重要

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2008-3-20 03:31 发表
看了文章开头在再看ID,深悔之。。。。如果先看到ID,偶就直接拉下来回复了
我就选择了后者

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牛伯伯~~~~~

我蛋疼,回贴后用早餐的时间看完。我还是忍不住想看智商下限作品啊。牛伯伯还没能到下限,加油~~~你的下限不是这么高的!

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2008-3-20 08:36 编辑 ]

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辛苦了,psp销量什么时候能达到ds的一半了,大作者您再去吹嘘什么涅磐吧

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两架掌机都有的飘过....
两架我都有在动, 不过不会比Wii多....

我只能说, 文章作者的个人观点非但不客观, 还很没知识....
老任确实把精力搞在Wii身上了, 去年Wiifit,.11月的马大叔, 二月的大乱斗, 四月的马车证明老任是全力开发着自己的主力游戏....

你可以不喜欢马车, 但是你无法否定马车的受欢迎程度
赛车游戏不一定要拟真, 热血奔腾才叫赛车, 像马车这种要轻松游玩要钻研也可的RAC, 也是不错的选择

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牛伯伯

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