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[业评] ++++++==唯一没有续集的满分游戏〈放浪冒险谭〉/square雄风不再了

松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年


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如果无法超越的话,不做也罢。



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其实我也是一直在等待:D


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为啥放浪评价不高?我觉得很好玩,尤其是连击系统,很爽,100连以上很有成就感阿,而且剧情也很不错啊...

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
FF8我起码10遍 FF9我起码4遍 不好玩我玩个什么劲

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销量最低的满分游戏?
求满分系列销量表

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打到一半打不过去了,怎么可能会觉得游戏好玩。

顺道问一句,在不会连击(只能1chain),打击力太弱(三种类型的武器都只能费个位数hp,还经常miss),没有使用特技的情况下,如何才能干掉废坑第一层勃发斗争之通路的那条龙?

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引用:
原帖由 stryker 于 2008-3-14 12:14 发表
如果无法超越的话,不做也罢。
很同意这个观点,如果ff12不做成现在这样,也没有玩的必要

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不会连击的话,这游戏打起架来不和PE1差不多了。。。

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这个游戏玩不来,迷宫+变态连技+武器改造,难死了。

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引用:
原帖由 innocent 于 2008-3-14 12:28 发表
打到一半打不过去了,怎么可能会觉得游戏好玩。

顺道问一句,在不会连击(只能1chain),打击力太弱(三种类型的武器都只能费个位数hp,还经常miss),没有使用特技的情况下,如何才能干掉废坑第一层勃发斗争之通 ...
这个游戏很好玩,当时我就是连击过,后面知道还有魔法和制作装备就好玩多了。

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引用:
原帖由 网上的final 于 2008-3-14 12:14 发表
松野其实是 害了FF,FF12的新系统摊子铺的太大,程序员都吃不消了
如果改成传统的 地雷回合遇敌,开发就顺利的多,不至于开发延误那么多年
甘于庸俗的话就不是松野了

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
谁说不好玩,你好好玩过FF吗?

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引用:
原帖由 AZOE 于 2008-3-14 11:30 发表
CG很好看,游戏不好玩,这就是FF的特点
这位世家饭
鉴定完毕

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VS的各个方面都相当有水准
画面、剧情的演出效果、战斗系统、道具系统都是超PS时代的素质
关卡设计也不能说差

就是合起来不是那么协调

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