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[新闻]
《死亡之屋2&3》将加入充满格斗味道的招式
solopain
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发表于 2008-3-11 13:55
只看该作者
世嘉公司在3月中旬就会推出《死亡之屋2&3》。可以说任天堂的Wii主机是最适合这款街机光枪游戏的平台。而且世嘉公司并不仅是进行移植而已,Wii版还将加入全新的操作内容和模式,下面就来为大家一一介绍。
游戏中玩家通关了2带和3代之后将会开启Wii独占的“极限模式”。玩家可以在《死亡之屋3》中玩到这一模式,特点就是敌人的攻击更加迅猛。而玩家武器的杀伤覆盖面将会更小。难度的确相当“极限”。与此对应的是玩家在丧尸之旅中可以以更快的速度装填弹药,而且还可以使出全新的格斗攻击招式。
当敌人在格斗攻击的范围内时,玩家可以按A键使出格斗攻击招式。这一招的攻击范围可以伤害多个敌人。同时格斗攻击还可以用来格挡敌人的进攻、甚至是防御导弹武器和Boss的攻击。不过游戏中也不要滥用这一招式。因为每次用过之后都需要玩家去花较长的时间重新蓄力。
游戏的制作人针对游戏的这几点变化做出了更加详尽的解释:
“玩家在普通模式中可能很喜欢一枪轰掉一片敌人的快感,但在极限模式中,枪的杀伤力将会变得和2代中的手枪差不多。这会给玩家的射击精准度提出更高的要求。通过增加这个新的模式我们还在游戏里加了一些和传统的系列有所不同的设计。”
“实际上在计划这一项目的阶段我们就已经做好了要加新的独占模式的准备。原来想的是通过画栋手柄来使出近身的格斗攻击。但是由于游戏的节奏很快,所以还是改为按键的设定更方便。”
“除了攻击之外,玩家还可以用格斗攻击键防御任何来自于敌人的攻击。游戏中防御敌人攻击的时间根据Boss的招式有不同。如果玩家熟练掌握之后甚至可以全程无伤过关。”
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发表于 2008-3-11 16:43
只看该作者
2&3?
SEGA,你也学CAPCOM啊
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发表于 2008-3-11 16:46
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发这么多火星新闻,客观饭是想骗分吗?
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