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[业评] PS vs X360:冷酷而确凿的事实

文章反映出世界各国的索饭都有一个共性,缺乏逻辑~


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天师又一次胜利了~~~~~~

英文逻辑最高!!!



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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-6 15:10 发表
各ps3版胜出原因

burnout胜出原因:画面一样,操作同等,读取时间貌似稍快,网战进游戏的方式更直接(作者嫌xbox live麻烦)
COD4胜出原因:我看不懂。。。因为作者说画面操作网战读取时间都tm”差不多“,xo版的 ...
COD4:网站部分,LIVE在进入游戏速度和游戏中的稳定性不如PSN。
DMC4:PS系手柄更适合DMC4是公认的(尤其是R1按键,文中有提到),文中的Sixaxis特指手柄,而不是六轴操作方式。另外读盘时间PS3版本安装后快1倍。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-6 16:30 发表


COD4:网站部分,LIVE在进入游戏速度和游戏中的稳定性不如PSN。
DMC4:PS系手柄更适合DMC4是公认的(尤其是R1按键,文中有提到),文中的Sixaxis特指手柄,而不是六轴操作方式。另外读盘时间PS3版本安装后快1倍 ...
COD4:PS3版看不到游戏人数,进入游戏迅速(原文没提xo的进入游戏速度,所以没有对比),而且ps3版要战网络之前还要下补丁。
原文提到网络这一环的时候说的是“有一些技术细节性的差异”。孰优孰劣?平手。
那么cod4整体怎么胜出的?
而且Live比PSN多出的这么大一堆社交功能(比如psn你根本不知道你和谁在玩,玩过之后想找人困难无比)这些事实都被作者选择性忽略了。

重看原文后the sixaxis应当是指手柄。DMC4传统上就是PS系的游戏,手柄问题只能解释为传统和习惯。ps3玩之前要花半个小时来安装5g的文件,如此带来的速度提升早就讨论过了。
其实这样非要说DMC4胜出的话大家也不是不能接受。

COD4和burnout真扯。
总体说来这文就很扯...

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-6 16:48 发表

COD4:PS3版看不到游戏人数,进入游戏迅速(原文没提xo的进入游戏速度,所以没有对比),而且ps3版要战网络之前还要下补丁。
原文提到网络这一环的时候说的是“有一些技术细节性的差异”。孰优孰劣?平手。
那么 ...
文章本来就是分项比较,进入游戏迅速当然指PS3比XO迅速。PS3版本COD4我买回来网战的时候根本不用下补丁,后来官方升级到1.10才会在网战前下那么一次,这跟进入游戏迅速和游戏中稳定性的影响完全没有可比性。网络方面平手?至少从文中还是能分出高下的。

文章扯不扯不是你一个人说了算,MS也没有就你那些疑问进行反驳,而是去成就。另外COD4和burnout说PS3版本更好的不止这一个媒体。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-3-6 17:00 编辑 ]

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这现实太残酷,以至很多沉静在温软帝国的人们难以接受,但事实就是事实,不是以人的意志为转移的

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骗小孩的玩意,给你果果玩去。

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按理说ms比sony钱多,出手应该比较大方才对,难道又是银行拖延支票到帐了?

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-3-6 20:35 发表
按理说ms比sony钱多,出手应该比较大方才对,难道又是银行拖延支票到帐了?
收买这种小媒体,通常是sony的手段了
连强弱都说不出个所以然来就判断可见是支票在手,不得不颤抖啊

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