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[业评] 某人的《战神 奥林匹斯之链》通关简单感想- -bbb

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-3-6 09:53 发表
第二,实话实说,用PSP玩这种游戏的确很累,尤其是负责摇杆的左手大拇指,酸死了。很多QTE中需要摇杆转圈的比较容易失败,需要一段时间适应。

同意这点,手疼
手疼,还眼花


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武器不能继承

我是normal开始的,中途死的次数太多按照游戏换了easy难度。

照样打开了god难度。



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恩,不错,下期杂志可以跳过这篇勒


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和PS2版一样,毫无技巧性而言,O键抓弓箭兵后同一场景所有弓箭兵一起发呆30秒,浮空后一直O拉到死旁边的小兵发呆看你表演,最终BOSS很菜比2个牛还容易。总结:看似牛B实际非常伪非的作品。

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恩,没错。楼上总结得有些道理

像我这样的小白,就喜欢这种超伪非的动作游戏,打起来真叫一个爽啊。
而高手就可能会觉得这游戏难度太低。

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QTE本来就是表演,正在high时被强行拔出还玩个毛

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QTE途中被打断的话程序上很容易出现问题的,所以不这么做是很好理解滴。。

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本来表演就是战神的特色.

手疼不觉得,遥杆有问题都玩的好好的.
屏幕看的是个问题.

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这次的boss战不够爽

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纱布

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顶多哥`:D

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好玩的游戏都现通关了还要虾米攻略?

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我转摇杆一向是换成右手的。。

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这游戏实在是太费电了,比无双还费电。

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虽然大家都说了
但还是要吼一句.......太短啦!!!!!!
而且大型怪物的战斗很少...................
都是杂兵杂兵......

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