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[业评] 中国电子竞技受关注太低是什么原因?

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-3-4 11:35 发表
经济发展水平的限制~~~
举办一场电子竞技的成本其实不算很高,只要有赞助商。
但关键是赞助商要看到带来的回报。
而且 这样的盛会在国内一宣传,如果同一时期出现XX学校XX人因为没钱上网打游戏去偷去抢,据说是为了参加XX比赛。。。好了。。。就被KO了~


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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-3-4 11:32 发表
中国的家庭反对游戏程度实在的太高涨了。。
LZ现在这么说 等以后有孩子了,孩子要打竞技游戏,估计一巴掌就上去了。。好好读书,别打游戏机。
我已经说过:如果见到当地有反对学生玩游戏的家长,劝阻无效的情况下必须动用武力解决。
大家一起参与惩罚混帐家长的行动。



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引用:
原帖由 conan00 于 2008-3-4 11:39 发表

我已经说过:如果见到当地有反对学生玩游戏的家长,劝阻无效的情况下必须动用武力解决。
大家一起参与惩罚混帐家长的行动。
在国内 对一般人来说 学习是唯一的出路
我本人再喜欢打游戏,也不会鼓励下一代去打游戏的。--说白了 电子竞技有无再父母看来有又如何 没有又如何?
难道LZ希望自己一直去开家长会?

话说国内和国外还有个差距就是
国内玩这些的人 大都没有自力更生的能力,资金来源都是父母,当然父母干涉你你也没办法。
同一时期 15-6岁的国外玩家,我相信能够靠自己努力去赚点钱的人会比国内多的多。


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在中国,所有的问题,归根到底的原因只有一个,人太多。

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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-3-4 11:38 发表


举办一场电子竞技的成本其实不算很高,只要有赞助商。
但关键是赞助商要看到带来的回报。
而且 这样的盛会在国内一宣传,如果同一时期出现XX学校XX人因为没钱上网打游戏去偷去抢,据说是为了参加XX比赛。。。好 ...
国外媒体和游戏厂商,电竞协会之间都是合作关系,后者出钱,前者宣传,皆大欢喜。
到了我天朝就不同了,各大媒体有脑残的顶头上司,比如:广电总局。认为游戏本身抢占了广电媒体的用户群,也就是:大家不看电视不是因为电视不好看,而是因为去打游戏了。一时间电视全面封杀游戏类节目,甚至CCTV5自家节目也没有逃脱厄运。游戏节目最终只能通过VOD的方式在夹缝中生存。

以上只是一个例子而已

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引用:
原帖由 BD 于 2008-3-4 11:45 发表


国外媒体和游戏厂商,电竞协会之间都是合作关系,后者出钱,前者宣传,皆大欢喜。
到了我天朝就不同了,各大媒体有脑残的顶头上司,比如:广电总局。认为游戏本身抢占了广电媒体的用户群,也就是:大家不看电视 ...
所以同理可得 国内的电视台只要每周放1-2部日剧 几部日本动画的话,其它频道就可以直接被轰杀了。

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CCTV5自家的电竞节目都说死就死,这证明了一个问题。

那就是主流意见容不下电子游戏。

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知道么。现在有些韩国的WAR3玩家都跑到中国来发展。。。
咱们现在的比赛很多了。。

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-4 11:49 发表
知道么。现在有些韩国的WAR3玩家都跑到中国来发展。。。
咱们现在的比赛很多了。。
发展么正常啊。
但是为什么国内这么多玩家 还需要外援支持呢?
还是说明了关注度不够
想发展的没机会 发展中的没后援

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比赛还是很多的。。几乎每周都有比赛。。比中糙的比赛还多呢。。只是只能在pps上看

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电子竞技根本还处在发展初期呢 还没发展呢 当然就这样了 要想壮大起码也得过个几十年的吧

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-4 11:33 发表
万年SC、CS、WC3,烦不烦啊?

哪天有黑老我就看
短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他年龄段的对当前时代的游戏都是不能接受或者无法接受的状态。

如果是弄个魂斗罗或者马里奥的比赛。。。。我爸妈都都会参与观看的。。当年我老爸是和我共同在fc上奋战啊~~

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引用:
原帖由 WINDL 于 2008-3-4 11:56 发表


短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他 ...
受众年龄绝对应该缩小。
完全基本不受限制应该是20左右(大学阶段)--结婚前
至少在国内是这样的 虽然说竞技游戏的黄金时期是16岁左右 但是真正那个年龄的有多少可以无视家里人管的?
至于结婚么,毕竟国内绝大多数人会被家庭控制住的。。

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引用:
原帖由 WINDL 于 2008-3-4 11:56 发表


短跑,中长跑,长跑,马拉松。 烦不烦? 奥运会多少年了多少人关注?

   要说来,电子竞技的发展和变化是太快了!! 导致很多人根本跟不上节奏也就无从观看的说起了。  对现代游戏的受众只能从15--30岁。 其他 ...
问题就在这里,现在15岁的小孩子还有几个对CS、SC、WC3感兴趣的?

与传统体育项目不同,这些游戏本身的吸引力就随着软硬件水平的提高而逐步下降

没有大量的底层新进入的玩家,整个电竞圈当然就形成不了正常的体系

到了脑后插管的那天,你当然还可以踢足球,但是你还会玩CS?

WCG现在的红火,与M$在XO项目上的资助是不无关系的

看看WCG,好多人是纯粹来休闲的,找人一起玩玩黑老、GeOW

可能在国内电竞圈看来,这个不专业,不高端,但偏偏这样才是健康的电竞

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2008-3-4 12:05 编辑 ]

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我们的关注度低只是大众媒体关注度低而已
看看在国内各地举办赛事的情况就知道了。电子竞技在高中或者大学生中的影响力基本上仅次于足篮球,而且星际和魔兽的水平我们并不差,尤其是魔兽
不过在老外看来又是另外一回事,像微软现在在大力支持电子竞技,但怎么看都是在利用电子竞技在推广XO。
我看好电子竞技,但不看好它作为所谓体育运动的发展。

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