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[新闻] 6轴手柄在《MGS4》里的戏份抽走了不少



据EGM的报道,小岛工作室的助理制作人Ryan Payton坦诚他们已将六轴手柄在《MGS4》里的戏份抽走了不少(比如操作MK.II机器人):

“我觉得这项功能被炒作得太厉害了,其实它只能算是索尼针对Wii遥控棒的回应。少量应用会让人觉得有趣,时间长了估计没人会受得了,因此我们只是在个别场景用一下,给玩家带来些乐趣,这就是我们在《MGS4》里应用六轴姿态感应的指导原则。”



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六轴本来就是个鸡肋的功能

唯一能完美体现六轴乐趣的游戏就是水银



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难道楼主希望整个mgs4变成snake制造?


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不会出来个nero样的角色吧。。。233

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记得早先老卡也说过六轴鸡肋云云~

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现在也是这样认为的,只能少量应用而已。

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本来就是鸡肋,除了倒鸭子用六轴玩起来不错以外,没啥游戏用这功能有意思的。

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第三方根本不鸟这个,完全为了应付一下!!!

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这是为了给XBOX360移植找借口。

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LS真相

刚想说

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ds3有六轴没

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个人无所谓

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就像含棒公主,用手柄同样可以玩.

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体感注定不能用在长时间的动作游戏里,不然身体真的承受不了。

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引用:
原帖由 苹果多 于 2008-3-3 18:14 发表
体感注定不能用在长时间的动作游戏里,不然身体真的承受不了。
Wii只要晃晃手腕

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