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[业评] +++++++++++++你们觉得tv游戏业现有的硬件和软件的模式好不好?

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-3-2 20:44 发表
谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉
关键PC的游戏是无比的LJ.

PC游戏至少比目前的神机游戏NB了几个档次

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-2 21:02 编辑 ]


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原帖由 cc0128 于 2008-3-2 20:43 发表

优化个JJ。
PC 几百种显卡。有这么容易优化么
大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。



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原帖由 cc0128 于 2008-3-2 21:00 发表


PC游戏至少比目前的神机游戏NB了几个档次
部分赞同


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原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
:D
还屈指。XO独占2K6就是比跨平台2K7/8画面好。这就2个显卡。差别就这么大。
看看PC的主流显卡,N的  7系列8系列 还有新的9系列,A 2XXX系列1XXX系列3XXX系列。
顺便还有SLI与CF也要优化。对了。要有低端集成显卡用户。
还有就算同一种核心显卡,有的是512显存128带宽。有的是256带宽256显存。
就算这两种也有不同的优化方法。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-2 22:06 编辑 ]

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原帖由 iamzelda 于 2008-3-2 20:44 发表
谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉
关键PC的游戏是无比的LJ.
PC游戏垃圾个毛。单比高水准游戏的数量,不输给任何一台console

可是因为种种原因,市场份额太小了

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首先PC游戏市场是一个开放的市场,进入这个市场的门槛很低,门槛低意味著竞争和水准都会变得很难控制和选择,消费者会很抗拒这种购买了10个游戏,结果发现只有一款比较好玩的情况!其实也类似于蓝光和HDDVD的竞争,表面上看竞争促进发展,但是很多时候消费者也会受到伤害!
第二,PC的硬件和软件之间的依存关系很弱,硬件厂商的生存来源是不停的发售新硬件,而软件厂商的投资很大程度上是基于硬件的,因此在这种环境下面,软件厂商的投资会非常谨慎和非常讲究时效性,结果就是大部分PC软件的品质不佳!

其实PC游戏在Voodoo硬件加速卡出来后也有过高潮,当年的E3上的游戏几乎都是PC的3D游戏……PC上也出现了很多优秀的游戏!
但是没多久PS主机,凭借在当年不错的3D机能,加上很多优良的游戏,才重新让游戏主机控制回游戏市场!
反正,开放的市场未必就是最好的市场,而且过度开放的市场,往往都不是健康的市场!

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汗, Voodoo还比PS1早了么?
其实PC的最高潮就是在PS1的后期, 98年左右的时光。也就是Voodoo的黄金岁月。

后来PS2算是以对抗当时不断上升的WinTel游戏联盟为目标而出现的。

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现有的不好,但是想不出更好的,楼主的更糟。

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原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
真·站着说话不腰疼

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pcg的市场份额很小吗

全球每年要售出2亿台pc,装机量秒杀console,不装游戏的pc很少见吧,怎么游戏市场的份额会比不上tvg?

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原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
事實上包含對G9X優化,不過G8X/9X本來就不太需要優化
當然要做到主機那種優化是另外一回事

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-3 01:19 发表
pcg的市场份额很小吗

全球每年要售出2亿台pc,装机量秒杀console,不装游戏的pc很少见吧,怎么游戏市场的份额会比不上tvg?
有数据,不过当然不算mmo

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-2 04:30 发表

我觉得pcg的模式就挺好,硬件商就赚硬件的钱,软件商就赚软件的钱,大家各管各的。
楼主你错了,现在PCG这边软件商明显是和硬件商合伙干的,就那么点销量,没有硬件商的赞助,谁会出那种高成本游戏,所谓优化,也就是针对某一款显卡,那么为什么会针对那款显卡呢?这里边难道没有利益么?说白了现在的高素质画面PCG根本就是显卡广告(COD4这样的游戏毕竟是少数),over~~~

这种以显卡硬件为主导的PCG市场比现在的Console市场低级了无数倍,不说也罢,不过PC上的OLG市场发展得相当不错,但那是另外一种模式了,嗯。

[ 本帖最后由 qieyifonger 于 2008-3-3 09:57 编辑 ]

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连CLIFF B、CARMACK这些人都开始将游戏开发的重心向CONSOLE上转移了,PC游戏前景能好了?

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引用:
原帖由 Lee 于 2008-3-2 23:24 发表
汗, Voodoo还比PS1早了么?
其实PC的最高潮就是在PS1的后期, 98年左右的时光。也就是Voodoo的黄金岁月。

后来PS2算是以对抗当时不断上升的WinTel游戏联盟为目标而出现的。
VOODOO一代95年12月出来的,VOODOO2是97年,VOODOO2 SLI可以800*600流畅运行UNREAL、UNREAL TOURNAMENT和QUAKE2、QUAKE3。游戏机能比个毛!PS2玩Q3才是个480I,DC是480P,前者最大6P,后者4P,帧数都只能勉强30FPS/S。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-3 10:35 编辑 ]

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