小黑屋
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:21 发表 天師看看GAF上眾網友怎麼評價GAMEPRO的文章 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=246784&page=4
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魔神至尊
精神分裂
原帖由 上海恐龙 于 2008-2-28 10:54 发表 断了我就出血定这个!
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-28 11:28 发表 果然是高分信媒体,低分信自己。 貌似说COD4、DMC4、BURNOUT PS3版本好的媒体不止这一家,为什么呢?
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:31 发表 補上開發人員說明了。開發人員說ps3 cod 4沒有專用server啊 你又要信誰了?
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-28 11:34 发表 怎么不回答问题呢?
魔王撒旦
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:36 发表 我問你啊。 開發人員說ps3 cod 4沒有專用server,gamepro卻說有,你要信誰? 這關係到這篇文章的可信度:D
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-28 11:42 发表 写轮眼又起作用了?自己看上面我问的问题吧,回答不了就说一声。:D 开发人员?ID是什么?你是如何相信他是开发人员呢?假设他说得是对的,也不过证明gamepro在cod 4服务器上面的错误(实际上PS3的联网更好是客 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:44 发表 那天劍開發人員在B3D吹吹水,你還當真有nAo32 HDR這麼nb了 不用再盼了,他不會再吹了。 gamepro在這點就鬧了大笑話,沒專用server也能說專用server(奇怪,我記得PS區也有SF說cod 4是p2p的),你就 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-2-28 11:50 发表 回答不了吧。:D gamepro闹笑话无所谓啊,知道PS3版本COD4联网更好这个结论就可以了,况且是不是闹了笑话还没有定论,HS的开发人员起码是真的开发人员,你说那个ID是什么,我去查查是否是开发人员,如果是的话, ...
whereas that information isn't available on the PlayStation 3 version. Second, getting into a match takes practically no time at all on PlayStation 3 and they're remarkably stable. Peer-to-peer networking over Xbox Live can yield unstable matches, although the experience was pretty good overall. It is worth noting that patches are required before heading online with the PlayStation 3 version that aren't needed when playing on an Xbox 360
原帖由 村上春樹 于 2008-2-28 11:51 发表 不是都給你連結了嗎?Gamepro這則專欄在GAF被嘲笑了,你要信就繼續信吧:D :D 開發人員早就說過的事實,您還在硬撐。ps3版有沒有比較好,既然網友與媒體的言論有出入,那就要玩過兩版本的來驗證。我玩PC版的