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[业评] 游戏文化专家蘑菇:为什么DQ9有可能成为一个雷?

DQ4 目前的销售情况,评价以及人们的热中程度

足以秒杀掉LZ文章中90%的文字和神棍理论


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-2-21 22:58 发表
DQ7的画面受到了很多人的批评,其实DQ7是个相当特殊的例子,画面烂完全是因为本作其实是一个ss游戏。本作碰巧大卖,给很多人造成了“DQ不太注重画面”的印象,其实是个天大的误会!DQ系列从来都没有停止对画面表现的需求,DQ7的画面烂的情况,是有苦衷和原因的,我想绝对不是enix故意把画面做得很烂吧?
不管任何主机任何移植作,DQ的正统作品什么时候卖差过??
碰巧大卖??
这个游戏卖不掉100W份才是地球新闻,卖得好简直就是理所当然的,为什么他是PS最强销量的日本游戏?为什么碰巧这样的问题没有发生在其他PS游戏身上?ENIX 除了“故意”做烂还有神奇的祈祷力量??

楼主太搞笑:D



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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-2-21 22:58 发表

DQ之前的冒险游戏,还停留在文字为主的阶段,看看DQ相对于《巫术》的进步
巫术是3D地下迷宫,不是只有文字游戏而已。


DQ9若照七代以前的弄法,要弄成地雷很难,
除非故事乱编。

DQ战斗系统变化不大,主要看他的故事,若DQ故事编的不好,要卖得好就困难了。


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楼上正解,从1-8玩过来的玩家会深知DQ的重点是什么?

就是剧情,如果编故事不差,这个游戏成为雷的几率为2%

而楼主则用小农思想企图偷换概念,引导大家把思维焦点转向画面

另外请注意,PSP2000再热销,日本本土过100W的游戏只有一个:怪物猎人2
即使是FF7CC目前也只有70多W,其他更不能用气候来形容.DQ9给PSP不能说找死,但肯定不明智.至少我们感叹ENIX没有像楼主这样想,否则破产指日可待:D

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引用:
原帖由 无印良品 于 2008-2-22 00:22 发表
楼上正解,从1-8玩过来的玩家会深知DQ的重点是什么?

就是剧情,如果编故事不差,这个游戏成为雷的几率为2%

而楼主则用小农思想企图偷换概念,引导大家把思维焦点转向画面

另外请注意,PSP2000再热销,日本本土过1 ...
。。。LZ其实是在kuso。。

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他KU他的,我说我的:D
另外 PSP 的 FF7CC 我打通了,画面喜欢,系统喜欢,但是只对一个反感: S B 剧情!!

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没事,先出NDS版,后出PSP的,再出PS2的

大家慢慢等好了

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DQ连妇科都还未曾失败过,不如先担心一下装F13更实际

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:D 过来看看邻国论坛来得怎么喷DQ9.

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怎么盘盘变成负分了?
蘑菇砖家的文章美~:D

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引用:
原帖由 mamatoto 于 2008-2-21 23:34 发表
DQ7的画面受到了很多人的批评,其实DQ7是个相当特殊的例子,画面烂完全是因为本作其实是一个ss游戏。本作碰巧大卖,给很多人造成了“DQ不太注重画面”的印象,其实是个天大的误会!DQ系列从来都没有停止对画面表现的 ...
我愣是没觉得DQ7画面哪里烂了??

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盘神该往A9去了

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胡说八道 我只想问你玩过DQ么?

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对于这种DQ盲~~~一笑而过

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LZ跨平台了,变二流了!
以前LZ的贴在LU的销量占九成,现在渣了,被迫跨到TG寻求慰藉!

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