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[新闻] EA公布《红色警戒3》!冷战再次升级全面战争



昨天EA官方刚刚宣布,将于今年4月把BioWare公司的人气游戏《质量效应》推上PC平台。今天,这家巨型第三方发行商又给全球的PC玩家们带来了另外一个好消息:曾在全球掀起即时战略游戏热潮的《红色警戒》系列将推出续作,《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》的战火正在EA洛杉矶工作室蓄势待发。
    实际上EA这次并没有亲自出马公开续作,而是通过PC Gamer杂志确认了《红色警戒3》的存在。自从2001年《命令与征服:红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》上市以后,我们就再也没有听到过有关这个人气系列游戏的任何相关情报,但从现在的情况看,《红色警戒3》的开发可能已经进行了相当一段时间。
    《红色警戒》系列一直以来都在坚持以冷战后爆发的全球战争为故事背景,可说是篡改历史的RTS游戏中较为成功的一个。尽管初代作品看起来还算严肃,但从2代起开始有更多夸张甚至搞笑的元素被融入其中。由于EA方面现在依然对游戏的详细信息守口如瓶,因此我们还不清楚《红色警戒3》究竟会向哪个方向发展,但无论如何本作都着实令人期待。
    2008年4月号的PC Gamer杂志将报道《红色警戒3》的更多详细消息,不过相信在此之前应该就会有情报陆续流出。而对于家用机玩家来说,眼下比较值得关心的一个问题就是,本作是否也会像《命令与征服:资源争霸战》一样登陆X360。
http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-2-14/26396.shtml


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唯一期待的一款RTS,唯一的期待就是还采用2D制作,虽然我也知道这只是个幻想而已。



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cool


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偶的PC是没指望了

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前几天跟同学聊天
还提到了怎么不出红警3了啊

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大学生们又欢呼雀跃了

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虽然要保持传统,但是既然已经有将军系列了,希望红警可以考虑淡化生产要素,强调战斗,学习世界冲突,也好移植console

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跟命令与征服3不一样?
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CNC3虽然没什么创意,但是是今年玩的时间最多的一个单机游戏

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引用:
原帖由 darkgame 于 2008-2-14 17:35 发表
跟命令与征服3不一样?
233
从3代之后,命令与征服,甚至星级2就只能给红警提鞋了


原因只有一个
























这次新加入了第三方势力
日本

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爽,唯一喜欢的RTS

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引用:
原帖由 md2 于 2008-2-14 18:02 发表

从3代之后,命令与征服,甚至星级2就只能给红警提鞋了


原因只有一个
























这次新加入了第三方势力
日本
不是吧,日本怎么都不够格跟美苏摆在一起吧?!

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引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2008-2-14 19:30 发表



不是吧,日本怎么都不够格跟美苏摆在一起吧?!
明显是天朝~!(将军系列个人一直不当作正统的红警系列)

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中日联军实力差不多 能和那两个抗衡
只是不可能实现

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