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[业评] 让我们来实际对比一下PS3 和X360 游戏的容量

bd有点好处,可以把游戏价格卖的更高。  就算画面更差,也可以用高价 来炫耀, 高贵。:D


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引用:
原帖由 阿鬼 于 2008-2-10 16:04 发表
PS2刚出来时还有不少CDROM的游戏,后来基本都是DVD了

再过段时间,BD的优势也有体现了
省得象X0这样动不动N张D9的。。
2年 多才 两个xo游戏,容量超 1d9。 在可以预见的未来 还未发现 第三个 超1d9的 xo 游戏出现。  也能叫动不动!  



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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 01:32 发表
鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club   ...
ps3 只有256M 内存,  游戏容量再大, 大脑容量小, 还是画面不如人。 独占游戏容量大,更是索尼的商业做风,安慰 索尼fan, 让它们觉得 bd 游戏价格卖的高 是有理由的。 宽且那几个大容量的 bd游戏,不仅画面普通, 销量普通, 大容量 却没有    更多的可玩内容, 游戏可以玩的内容反而更少。 通关时间更短。


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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-11 11:18 发表


拍着自己脑袋说PS3画面不如人有意思么? SONY也没在游戏封面上标明本游戏容量多少吧,安慰个P.我们看的是画面效果不是容量.很明显,大容量的独占游戏画面普遍要好过跨平台的游戏.游戏可玩的时间长短跟容 ...
难道 还要 别人 像 sf一样,一定要把画面不如人的ps3 ,说成 ps3画面 强!  来证明 bd 大容量对游戏画面的帮助!   现在是 计算机知识普及年代,小学生都要学 计算机的。 光盘容量 和 画面没有 直接关系,内存容量和画面有直接关系 。 xo 画面普遍超过 ps3 那么一些, 可是同样用dvd的 pc, 高端配置,已经超越 ps3和xo 一些距离了。 你们还有意思说, ps3 画面怎么的。

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