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[业评] 让我们来实际对比一下PS3 和X360 游戏的容量

我记得貌似XO上还有两个4 D9的游戏啊


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bd有点好处,可以把游戏价格卖的更高。  就算画面更差,也可以用高价 来炫耀, 高贵。:D



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瑞奇与叮当怎么这么大


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引用:
原帖由 BD 于 2008-2-10 11:54 发表
我记得貌似XO上还有两个4 D9的游戏啊
那俩游戏被索饭逮着狂喷啊:D :D :D :D

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看着就头大,这容量,小点的都是多平台的,独占的都20多g,国内这水管加上玩ps3的人少,估计也没几个种子,这要下到猴年马月?

下完了还要从pc解压,往ps3考来考去的,碰到dmc4类的,ps3这边还要再来个强制安装,又半天工夫就去掉了,烦不烦,这还才一个游戏。ps3在国内没救了

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引用:
原帖由 chovosky 于 2008-2-10 12:03 发表
瑞奇与叮当怎么这么大
unlimit dummy

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这么一来还要升级个几块500g硬盘,PC一块,ps3一块,硬盘商肯定高兴

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引用:
原帖由 billh7 于 2008-2-10 12:06 发表
看着就头大,这容量,小点的都是多平台的,独占的都20多g,国内这水管加上玩ps3的人少,估计也没几个种子,这要下到猴年马月?

下完了还要从pc解压,往ps3考来考去的,碰到dmc4类的,ps3这边还要再来个强制安装, ...
可参考当年DC的方式,当年GD-ROM一张1GB容量,D版为了能让游戏直灌到一张CD中去,用的方式也很简单,重新编译原游戏中的过场动画,降低过场动画、音质的码率和质量,所以最后我们看到很多游戏的开场、过场动画(单指播片)一下回到了SS年代,比如维罗尼卡……

D版商人完全可以参考嘛,比如一些播片多的游戏,重新编译降低播片的音视频质量……估计容量就下来不少了……把垃圾文件去掉,基本上都是一张D9就搞定了……现在头疼的还是破解PS3的保护措施吧!

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楼上正解,PC版的高压使命召唤4 Bink 视频的分辨率就从 1280*720 变成 640*360 了

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这帖证明了
龙穴比使命召唤4+鬼泣4+PES2008+吉他英雄3还好玩。
极品飞车Pro Street比GT5P   更NB

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-2-10 09:23 发表
很有潜力
游戏性这词从某群体说出来还真有说服力
容量大小居然还直接跟游戏性挂钩
三派你上当了丫~~~你得看看这帖子里说这话的人啊~:D

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引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-2-10 09:23 发表
很有潜力
游戏性这词从某群体说出来还真有说服力
容量大小居然还直接跟游戏性挂钩
谁家那个小那谁到底是哪个群体的

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-2-10 12:25 发表
这帖证明了
龙穴比使命召唤4+鬼泣4+PES2008+吉他英雄3还好玩。
极品飞车Pro Street比GT5P   更NB
貌似 极品飞车Pro Street已经卖了500W了 别说GT5P GT5都有可能卖不到500W

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龙穴                                22.95G

:D :D :D

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原来所谓的正版用户也不都是铁板一块~

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