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[业评] 让我们来实际对比一下PS3 和X360 游戏的容量

看见好多人表示ps3游戏太大,BD盘国内没法生产等问题,下载的路途一片迷茫!
下面来实际对比一下ps3和x360游戏的容量,看看到底是否那么难下。
以下只对比压缩好的RAR,ISO容量不做对比,因为下载都是下载RAR,基本上不会去下载未压缩的ISO。
现在XO的游戏容量,RAR后基本上都在6.4-6.8G之间,就不一一列出了,看到这么多人都能自己下载XO
的ISO和自己刻录,说明这个容量很多人都是可以接受的!

那么下面来看看PS3游戏的RAR容量
鬼泣4                          7.75G
Conflict Denied Ops            7.74G
Burnout Paradise               3.22G
PES2008                        5.43G
Rock Band                      4.85G
The Club                       5.41G
Turok                          5.84G
Bladestorm                     5.33G
魔界戰記 3                      1.66G
使命召唤4                       5.34G
刺客信条                           7.76G
化解危机4                       7.55G
Medal of Honor Airborne        4.18G
虚幻3                          4.17G
吉他英雄3                       5.75G
GT5P                           4.76G
极品飞车Pro Street              5.63G
Blacksite Area 51              7.8G
审判之眼                            12.32G
龙穴                                22.95G
瑞奇与叮当                          22.42G


暂时就举这些例子,可以发现,只有少部分游戏的容量才恐怖。大部分游戏的容量大家其实都可以接受的,
而且不少游戏的容量比XO的还要小不少!
现在大家心里有数了吧。!
如果PS3有破解的话,说实话,某些游戏下载PS3版的更实际点。

[ 本帖最后由 很明显我是马甲 于 2008-2-10 08:28 编辑 ]


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这是夸还是贬?
说实话我没看懂.......



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BD的大容量是用来提升游戏性的作用,不单单只有容量大这一点优势 :D


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ps3d版能不能走这条路,就是用d9放rar压缩格式(bd在大,用两三张也能解决了),然后在自己的pc上灌入ps3硬盘,后hdload,不但保护光头,价格上也可行,x360现在的大作也要几张了。

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所以LZ說明了BD大容量其實一點用也沒有

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-2-10 08:34 发表
BD的大容量是用来提升游戏性的作用,不单单只有容量大这一点优势 :D
大容量提升游戏性?
PSP的游戏性便轰杀NDS了呀

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引用:
原帖由 高达八成 于 2008-2-10 09:03 发表


大容量提升游戏性?
PSP的游戏性便轰杀NDS了呀
头大原来真的就聪明啊哈哈~~

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楼主对包括天师,水神在内的一干SF抽了个结结实实的耳光

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如果可行,说不定比当年HDL灌D9还简单,现在的BD都是单层的吧~~~不需要考虑分层点……就当一张超大D5灌……

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很有潜力
游戏性这词从某群体说出来还真有说服力
容量大小居然还直接跟游戏性挂钩

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PS3的硬盘存储格式可以支持4G以上的大文件吗?
将分割文件虚拟成一个文件,也许是个小问题,也有可能是个大问题

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二百来g那还稍微恐怖下,二十来g一个iso真的很恐怖吗?我认为一点也不恐怖。
愿意花一天两天下个d9iso的人难道真的会觉得再多花两天就恐怖得不得了浑身发抖了?

现在最大的问题不是下载,而是hdl。要是hdl也整好了,ps3也能装linux装bt软件,直接在那上面bt解压,都不用开电脑

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你个楼主,一大早就来爆料,知道你现在能把这些镜像灌到PS3硬盘里玩了,也不用这么早就吆喝吧,东西都留着,一个也别删,赶明上你家去灌个爽的,哈哈!

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ps2头一年还是有不少600M的CD作品的……
so what……

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大容量的大多都是SONY第一方的

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