小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 huhu0007 于 2008-1-31 00:38 发表 个人感觉Witcher能够大卖,和这款游戏的尺度放得开也很有关系。大部分销量都是未和谐的uk 版,这方面Mass Effect就显得束手束脚了。。。。当然它本身的素质也是极高的。
原帖由 离神最近的人 于 2008-1-31 01:57 发表 Witcher能卖出百万,证明Witcher还是大有市场的,无论它多么hard core。没人玩的话,波兰人也不会做
原帖由 卖哥 于 2008-1-31 02:18 发表 再hard core的游戏,以全球市场来考量的话,都有非常大的可能性。 The Witcher在发售后短期推出的版本的语言种类数可以说在游戏界也算效率超惊人的范例了。 我国的目标软件多次把软件成功的打入国际市场,甚至还 ...
原帖由 superjay 于 2008-1-31 03:43 发表 然而面对日薄西山的pc gaming市场,他们要走向市场的辉煌,还是需要得到consoles的亲睐,否则注定封不了神、成不了“神作”——例子还是epic
原帖由 superjay 于 2008-1-31 03:43 发表 不要命的作坊作品, 最后演变成车库神话, 欧美到处都是——得不到市场回报,灭成灰的例子也比比皆是,如今crytek就有这种倾向
原帖由 highsky1 于 2008-1-31 11:58 发表 XB GG, 你知不知道作者是做游戏的? 自己呻吟一下也不可以啊
原帖由 sniperm82 于 2008-2-1 11:40 发表 是说那个叫AERO的棒子网游吧。 不过我记得UBI早就声明说拿到CRY E2的使用权了,在EA宣布获得代理权时
原帖由 kelaredbull 于 2008-2-4 10:45 发表 necorman给自己点动力励一下志变成了硅胶用品爱好者了,这世道真是笑贫不笑娼阿。某些人不如把攻略本似的第二册重新梳理梳理文字再来喷。
原帖由 kelaredbull 于 2008-2-4 11:51 发表 在不了解事情前因后果的情况下,所谓“对文不对人”的态度,足够合理么?片断看祥林嫂我可以把她当成简单的疯婆娘,片断看阿Q我说不定把他当成革命烈士。 我不知道R版你从这篇文章读出什么观点,我读出的很清晰,一个策划反思这些年为什么自己没法做自己想做的游戏。当我们说,“这个游戏不这么做市场不会认可”的时候,究竟是我们理解了目标用户,还是简单的拿所谓玩家需求作为自己放弃设计原则的幌子。 作者是业内,在大家很熟悉的公司做过大家很熟悉的作品,过多的牵扯到人和商业细节的东西不好说。我也不知道游侠是不是得到了作者的转载权,但终归被转到TG了,我希望这里讨论的时候能对在中国游戏市场上为了做游戏这个理想拼死拼活的人留点尊重。