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《吞食天地2》马战之术

引用:
原帖由 lvcha 于 2008-1-28 08:49 发表
据说淳于导马上无敌。。
话说。。。能使用嘛?


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马战还是赵云好使,关张的通常攻击空隙太大,尤其前挑丢的太远通常刚丢完一个就被埋身的小兵胖揍了,赵云的前挑后挑都是丢的距离较近,魏秃的前挑跟赵云差不多后挑还是丢太远,还有通常攻击的第三下距离太近...



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马战的难点在于徐晃那关,倒不是徐公明太强,而是大量出现的矮子刀手太烦,一个不注意就被一记跳刺刺到"咻咻咻"3下就去见上帝了


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貌似骑马掉血快啊
有点吃不消

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骑在马上杀,每次都死的很惨!

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玩天地吞食一代好了,跃马横刀,包你爽.

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引用:
原帖由 無駄無駄 于 2008-1-28 14:41 发表
马战还是赵云好使,关张的通常攻击空隙太大,尤其前挑丢的太远通常刚丢完一个就被埋身的小兵胖揍了,赵云的前挑后挑都是丢的距离较近,魏秃的前挑跟赵云差不多后挑还是丢太远,还有通常攻击的第三下距离太近...
赵云缺点有三:

1,赵云的挑人技攻击力差。第一关血最少的兵,关、张将其挑起后就死了,赵、魏挑后还剩一丝血不死。而且关羽的挑人技硬直时间极短,反应速度最快。很难讲关羽、赵云的挑人技孰优孰劣。

2,赵云的前+跳连打的突围技太差,根本打不倒人,反而很容易把自己置于极为危险的境地,比如冲到兵堆里了。相对的,关羽、张飞的回旋技性能要安全的多。

3,赵云的马上三连击貌似范围和攻击力都不怎么样,不如关羽。尤其是三连击第一击攻击距离也是很近,远远不如关羽,造成赵云在挑人和刺人的时候很艰难,容易陷于被动。

[ 本帖最后由 云里翻 于 2008-1-28 22:28 编辑 ]

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前+跳连打不好使啊,要是有敌人没被抡翻地的话就惨了,前+跳+刺的突进比较好使点:D 不过赵子龙攻击低那是真的莫办法

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我打这个始终是马战的,我的感受有些和楼主不同。马战关键是挑人动作,实际上和步战时击打两下后的投掷性质类似,挑的动作中是全身无敌的。除去黄忠不是近距离武器没有挑人动作外,其余四个人的马战,如果用挑战难度较高的徐晃的话,差异就很明显:赵云最强,挑人后往下甩在地上还会弹起,能够击倒前方最大范围的敌人而避免自己被围攻,而且他的动作以刺为主,比起关张的砍为主破绽小很多;其实应该是张飞,关、魏各有利弊,大致差不多并列在第三。如果赵云和黄忠想比,同样徐晃这关还是赵云好过些,因为火箭还是没有挑人那样有效而快速地解决近身围攻问题,而且火箭没有自身无敌判定。

说到挑人的方法,其实一切告诉你应该先按哪个方向再按哪个方向的出招都是错误的,事实上很多人照此去做也很难挑出来。我为什么这么说,是有个巧合:说来奇怪,我从玩模拟器《赤壁之战》(键盘操作)开始,只要马战就很容易把人挑出去,在很长一段时间里,我只是自己能挑,但是说不出具体是怎么操纵出来的。直到有一次我在游戏过程中无意按下了即时存盘的快捷键,而这时我用的关羽正处在一个击中敌兵的动作中。当时也没在意,然而事后取盘到这个进度时,有时候出来是劈了敌兵一下,有时候是把敌兵挑出去了。我觉得奇怪,反复观察才发现,凡是取进度瞬间不动方向键,就是劈人动作;动一下方向键,多半是挑人动作,往后动就往后挑。我平时很容易出挑人动作实际上是和我的按键习惯有关。

至此,我觉得挑人动作的出招应该是这样的:在击打中的瞬间,改变一下方向。因为我的习惯是一般打的时候,向前总是按着的,往往按照地上投掷的习惯拉一下下方向,这样就起到了改变方向的作用,人就挑出去了。如果击中前按着前方向,击中瞬间拉上或下方向(甚至斜方向也可以)都是前挑,拉后方向是后挑。这个游戏默认击中三下敌人会倒地,马上马下任何攻击都是,而挑人这个动作可以在击中时的第一下、第二下、第三下,任何一拍都可以改变成挑人,只要你在此节奏时改变方向即可,就好比格斗游戏里用必杀技取消普通技收招一样。这也就是前两下一砍一刺的动作的赵云比前两下都是砍的动作的关羽要好用的原因之一(克服了威力的不足,而破绽更小),同时也证明了挑人动作并没有一个固定方向的出招动作。

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我上中学时候见过一个人
亲眼见到
一个人用黄忠骑马过前三关(打过许褚)
几乎无伤
后来他已经打到徐晃了,黄忠一个人一命不死,后来我就走了没看到
太猛了
让我骑马,我连夏侯惇都打不过

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就感觉斜下按跳的那个技能挺无敌的

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黄忠就是这样的,要是中途插进一个人去双打,黄忠就死得快了。黄忠的马战很依赖马的速度往来驰骋来拉开距离,双打时被2号角色拉住屏幕他就跑不开了。所以骑马的黄忠不喜欢双打……

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引用:
原帖由 anakaris 于 2008-2-3 15:58 发表
我打这个始终是马战的,我的感受有些和楼主不同。马战关键是挑人动作,实际上和步战时击打两下后的投掷性质类似,挑的动作中是全身无敌的。除去黄忠不是近距离武器没有挑人动作外,其余四个人的马战,如果用挑战难度 ...
战徐晃我根本没怎么试过,因为我觉得在街机上骑马战徐晃是找死。模拟器就另说了。在模拟器上,我觉得关羽战徐晃比较很轻松,因为关羽的前挑刚好封住小忍者的跳跃,而且刀非常远,根本不惧BOSS的攻击范围。

至于黄忠,黄忠达人当然是不爱双打的。事实上,我还没见过非常喜欢双打的吞食天地2达人,因为双打难度大大降低。比如黄忠只要躲在后面不断施射就可以了。。。

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我恨夏侯恩

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如果说是winkawaks的rc的话,多年之前曾经打过一个:

http://replay.emu-zone.org/view.asp?id=1177

因为我用的是马战最不好用的张飞,所以没敢骑马挑战夏侯惇,估计是肯定会死的。只骑马挑了李典和许褚而已。。。

不知大家能不能看到。但我实在不懂做视频,以前根本没做过啊。。。

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