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[业评] 【DMC4】一招鲜,吃遍天……

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-1-28 01:29 发表
DMC风格导向就和NG不一样

最大的区别在于,NG有防御+回避,和DMC只有回避

这就导致了即使是normal难度下NG也存在大量很有压迫力的杂兵,因为玩家按一个键就可以防御住了,所以等于没有过度加大难度……

而D ...
个人感觉,NG的防御键更加大了玩家的负担,等于说玩家的行动有了三择:进攻/防御/闪避

会破防的小兵出来以后,玩家不得不主动减少防御,神经随时随地都得紧绷着进攻/闪避


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