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[讨论&乱弹] 据说2.4的变化。。ok。。法师们。你们从此可以退出了

来源 worldofraid。

原文地址:http://boards.worldofraids.com/topic-10369-1.html

牧师相关:

Priests

- Feedback mana cost reduced and cooldown reduced to 2 min, from 3 min.

- Chastise: The cooldown has been increased to 1 min, from 30 sec.

- Fear Ward is now considered a Discipline spell instead of a Holy spell.

- Improved Fade: This talent now also causes your Fade spell to increase your chance to dodge by 5/10% for the duration.

- The effects of your Mana Burn and Fade spells now scale slightly with Shadow spell damage.

- Mana Burn now has a 6 sec cooldown.

- Focused Power: This talent now also reduces the cooldown of Mana Burn by 0.5/1 sec.

- Silent Resolve: The threat reduction of this talent once again affects Shadow spells.

- Force of Will: The spell critical chance bonus now affects all spells.

- Pain Suppression now provides the target with immunity to dispell effects.

- Shadow Affinity: This talent has been changed to reduce the threat generated by your Shadow spells by 4/7/10% and reduce the chance your Shadow spells will be resisted by 2/4/6%.

- Shadow Focus has been replaced in the talent tree by Focused Mind.

- Silence: The duration has been reduced to 4 seconds, and cooldown reduced to 30 seconds.

简单翻译

-人类牧师种族技能回馈 磨耗降低 冷却从3分降低到2分

-矮人牧师种族技能责罚 冷却30秒增加到1分

-反恐结节变成戒律系技能。。。(暗牧福音)

-强化渐隐:现在同时增加渐隐时的闪避5%/10% (终于能用在pvp上了)

-魔法燃烧现在会“轻微的”受到法伤加成(啥叫轻微的?14%?反正是buff)

-魔法燃烧现在拥有6秒的冷却。。。。(%&※×..这让我们咋打猎人。。。)

-天赋:能量集中同时减少魔法燃烧0.5秒/1秒冷却。

-天赋:无声消退再次改回减少所有法术仇恨(我们终于能稍微减少我们的仇恨了,不过先别高兴)

-天赋:意志之力 改成增加所有法术1-5%暴击 (还是废柴天赋。。。)

-天赋技能:痛苦压制改为 被释放的目标免疫驱散。。。(是buff,但不是很明显)

-天赋:暗影亲和 改为减少仇恨 4%/7%/10% 同时减少暗影法术被抵抗几率2%/4%/6%(嗯,总的来说我们还是获得了30%仇恨减免,比之前的25%略有改观,但是高端暗牧不得不多投入4点天赋在戒律树里,pve向的暗牧好像只能舍弃强化韧了。 减少暗影法术被抵抗2,4,6明显对于中端暗牧是一个小buff,对于命中不够的低端暗牧应该算是nerf。反正这个天赋改的很不爽。。其他dps职业肯定还会说这个天赋太强。。。。。没错,以第二排天赋来讲,这个天赋确实太强。。。。)

-天赋暗影集中将被天赋心灵集中取代。(很明显的buff,下排天赋的上调加上上排天赋的整合使我们拥有更多的天赋投入戒律系,暗影42点就差不多够了,这样我们有更多的精神敏锐)

其他相关改动:

牧师的老对手 老搭档 猎人。

对手角度,毒蛇钉刺 冷却15秒减少到12秒,持续时间8秒增加到12秒。

瞄准射击,带来的减少治疗效果的debuff现在有5个charge。你每治疗一次减少一个charge。每个charge相当于10%的治疗减少。。。。 就是说目标中了瞄准,你一个快速过去只有50%效果,但是你再刷一个就只剩40%,依此类推。同样的,战士的致死打击也是如此。(总觉得这个改动对小德是一个大大的buff,因为小德的三花回春回血频率是最高的。)

搭档角度,强化陷阱不受递减,时间也从4秒增加到5秒,相对的,强化陷阱天赋往下调了。

沉默箭拥有反制效果,但是冷却20秒增加到24秒。

法师的冰枪加入6秒冷却。。。

小德的龙卷风加入15秒冷却,但可以通过天赋减少到无冷却。。。。。。

牧师的另一个老搭档 术士(其实很多时候也是对手,但是我们基本上打不过他们。。)

抽魔 略微受法伤加成(别怕,看下面)

抽血抽魔拥有5秒冷却(目哈哈。。。。跟我们一样惨了。从某种角度来说比我们还要惨,因为抽魔可以驱散。。。)

狗狗的沉默 持续时间减少到5秒但是冷却减少到20秒(人弱了1分,狗强了2分)

毁灭系可以强化缠绕,增加持续时间0.5秒/1秒。

引燃冷却10秒降低到6秒。

萨满狼形态不能驱散了。。????还免疫变羊。。。。。。。切换狼形态解除定身效果。。。。第二个小德吗?。。。。

土盾磨耗降低50% 但是拥有20秒cd。。

要说的话:worldofraid虽然很官方,但是并不能代表暴雪,所以上面的资料是否是实事很难说。

但是历来worldofraid上的消息都比较真,这也是我翻译并加入注释的原因。





如题:pvp服务器上。一般我被别人偷袭。也就是冰环。闪现。。冰枪。跑。闪现。。冰环。。冰枪

这下冰枪改成六秒。。谁都可以杀法师了。。以后就是活生生的移动荣誉


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