小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-18 15:21 发表 颤抖啥 移植到DS上没锯齿才怪 而且PataPon是充分利用16:9宽度的游戏
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原帖由 zj87813096 于 2008-1-18 17:18 发表 好好好,我错了,以后PSP就多出些这样的游戏吧
原帖由 RestlessDream 于 2008-1-18 17:22 发表 感觉SCEJ现在出这种类型的东西是上瘾了……貌似憋着劲要做个让PSP大热的创意游戏出来…… 至少精神可嘉……
原帖由 火彩 于 2008-1-18 18:13 发表 问题是在于,SCEJ的创意游戏总是差口气...... 这便是命了。
原帖由 lenneth 于 2008-1-18 18:21 发表 细节决定成败
原帖由 火彩 于 2008-1-18 18:31 发表 乐克和PATAPON都是创意有余细节不足,耐玩度不高的感觉......
乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 zero3rd 于 2008-1-18 21:41 发表 SCE向来就很能开发小品游戏,实验性作品, 这个是从PS时代就开始的, 论创意,论游戏本身素质,很多游戏都不逊色任社作品, 只是没有任社的金字招牌而已。
原帖由 hudihutian 于 2008-1-18 21:41 发表 这游戏难道有人认为ds能完美移植?
原帖由 成歩堂龍一 于 2008-1-18 21:50 发表 谁这么认为了,谁稀罕了 哦,出了几个NB的小品游戏就这么得意了,至于吗?