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[其他] 惑 发表于《掌机王SP》 未经许可 不得转载

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原帖由 常遇春 于 2008-1-11 10:07 发表


1、玩家层不存在任何共通性?
2、DS除了雷顿教授以外全部是大作?
我觉得现在很多人,玩游戏有些走入死胡同了,厂家也是如此。
完全是靠宣传攻势,来吹嘘如何如何,认真做让大家得到乐趣的游戏的有,但是好游戏的产量并不大。

本来玩游戏就是为了得到乐趣,很多游戏花了数十小时,得到的乐趣寥寥可数,不如看个电影。花的时间少,情节紧凑,画面精良,故事曲折。或读本小说,无操键之劳形,无练级之费力。

上面这些话可能比较适合日式RPG一些,不过回头仔细想想,我们为什么要玩游戏?现在的游戏中得到的乐趣值得我们付出这么多时间么?

我很疑惑。


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