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[业评] [轉載] 我的一派胡言,個人使用感覺談談PS3和XBOX360

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首先說明一下,我有360,也有PS3,我從實際感受說說自己對PS3和360前景的看法,可能對於某些

人看來是一派胡言,我只是從使用感覺上說說兩者的差異。

首先說說360,遊戲很多,大作很多,畫面也是令人很滿意,同樣的遊戲,360的畫面目都會比PS3

優勝,尤其是抗鋸齒效果。但360運行起來發熱量和噪聲實在太大,另外我覺得最重要問題是,我

玩360遊戲時候,感覺和和在PC上玩的感覺差不多,除了振動這個功能是360異於PC外,其他遊戲感

覺幾乎和PC一樣,所有我玩COD4經常也會用PC來玩。


而PS3,從我使用這3個月情況來看,我最大感覺的是,雖然PS3比360貴700-800元(80G版本我買

3300元),但我覺得PS3的確是值這個價。單從設計工藝,機器運作噪音和發熱量已經不得不承認

拋離360不止一個檔次,在功能方面,PS3的確擁有許多令人振奮的功能,除了藍光外,主機支持

WIFI無線網絡,HDMI接口支持DTS,DB,PCM等多種音頻輸出,能營造高檔的影音環境(360僅支持杜

比5.1,HDMI輸出僅支持2聲道立體聲,讓我感覺微軟太不厚道),遊戲以及視頻畫面1080P,PSP和

PS3的互聯,可以通過互聯網訪問家裡的PS3等等創新功能,都體現著PS3和PC之間的差異性,雖然

這些功能對於很多玩家來說過於超前,但對於次世代主機來說,這些超前功能,日後可能就成為必

備的標配功能,在遊戲方面,跨平台遊戲的畫面質量燒稍遜於360,尤其是抗鋸齒,在獨佔遊戲,我只

玩過<<天劍>>和<<神秘海域>>,光影和畫面細緻度都比較強勁,鋸齒感不明顯.

個人深深地覺得這是游戲主機性能掌握上的問題。在兩台主機的發展前景上,我更加看好PS3,雖然現在

360無論在擁有量和軟件上,都領先PS3很多,但我也認為微軟忽略了一個問題,為了搶市場,

360的開發環境與PC很接近,的確很容易拉攏了一大批遊戲商,但也造成了360的遊戲和PC遊戲並

沒有形成差異,就是我說的遊戲體驗,而遊戲體驗是對遊戲機來說很重要,WII正是憑借獨特的

遊戲體驗贏了次世代市場,而PS3也有六軸,我記得當年我買遊戲機,就是因為在遊戲機上能玩到PC上無法

玩到的遊戲,同樣這次PS3帶給我的體驗,也是PC不能帶給我的;而在影音體驗方面,不用比,360落後PS3太遠了

PC裝備升級快如輪轉,超越360的硬件水平也是很快的事,絕對會演變是360的另外一個競爭對手,

而由於架構相當接近,當360變成一台專門玩遊戲的PC的時候,也是360最危險的時候。


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刚在sky上看完。。。

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见ID知内容

[ 本帖最后由 2047 于 2008-1-4 22:39 编辑 ]

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大排档与五星级饭店

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老百姓买机不拿来供的 什么DTS,DB,PCM不如多点游戏 下载方便点来得实在

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ps3的ut07和pc版差异很大,楼主所言非虚

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现在这个时代 不是东西好就能卖出去的

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HDMI仅支持两声道立体声
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个人需求不同

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600w大神又来了

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SF開著笑 ﹐RF開著哭 ﹐見ID知內容。。。呵呵:D

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這個帖子作者很不錯,知道自己一派胡言~~~

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