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[业评] 颠倒黑白?混淆视听?别有用心?

最近论坛神论极多,虽然大多是天线系的弱智理论,当然也有言之有物的~~

    不管怎么说,你们不能否认,任天堂的游戏理念显然是走在时代前面的,当然我现在也无法证明。但假如下一代主机都加入体感操作的时候,谁都不能否认任天堂在创新上所做的突出又成功的贡献。现在对立情绪很多,有些人甚至说任天堂在倒行逆施,从辨证唯物论的角度来说,先进事物的发展总会受到保守势力的阻挠,当年哥百尼的日心说还不被地心说的论调淹没;爱迪生发明电灯的时候所有人都觉得这只是个噱头,寿命短,价格昂贵,跟煤油灯比完全没有竞争力。我不认为以后的游戏都会变成wii那样,但至少任天堂奠定了一个基石;我也不期望一个初生的婴儿能改变世界,但当他长大时呢?我们是不是应该把眼光放远点,看看未来,看看趋势~~很有可能以后把体感操作发扬光大的不是nintendo,而是sony、是ms,任天堂走出了变革的第一步,有了第一步,我们就看到希望!

     第三方有谁不想在wii上做游戏,投资小收入大。但为什么他们做不好或者根本不做,很明显是他们做不来,这些厂商的开发理念根本没跟上wii的脚步,做好画面容易,好创意就难了,老的思维模式根本不适合wii。这其实是个很不好的现象,当他们发现自己新理念这条路走不通时,看见还有一条路可以走,这条路虽然是条死路但目前还是花丛锦簇。可是当他们走到尽头看到了万丈深渊想要掉头走,却发现自己只会生产煤油灯,再看看外面,人家电灯早就普及了。当然你要说大家都在做煤油灯,有什么可怕的?是可以不怕,但是这前提仅仅是没人做电灯的情况。有人开始做了电灯,而其他人都在做煤油灯的情况,只有一种结果:一家独大,市场垄断。在这个时候,真叫追悔末及了~~所以我一直觉得,第三方是抱错了大腿!

     还有,从目前战的情况来看,已经没人否认wii在本世代的领先地位了~~~事实如此,这是对任天堂勇于革新的最大褒奖!


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前排观战



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任天堂只不过是暂时领先罢了...

现在的论调是就算你永远领先也没用...

车枪球武器还握在我们手里...

休想一统糨糊~


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排好队.......

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“看见还有一条路可以走,这条路虽然是条死路但目前还是花丛锦簇。”

原来已经是死路了OMG
一个WII带出一堆未来人

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基本同意,任天堂是创意王国,wii和ds是创意主机,第三方水平不够,在任主机上基本没有作为但是没办法,这条路还是要走下去的,否则只会有更多的data east、彩京...

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死路满塞~~~,话说各位就那么确定天堂不会有高清??

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我那里说过我堂不会有高清了?

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下一代wii上高清是肯定的,xo上体感估计难说。如果xo上体感的话,那业界还是一场混战;如果依然是画面性能至上,那就和wii彻底分开了。其实觉得wii和xo还是分开好点,2个带来的游戏体验都是不能互相替代,整合在一起不一定好。

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谁承认wii是本世代,目前是高清机时代。
谁承认wii领先地位,第三方难道是傻,目前还去为XO,P3开发游戏,投入高产出少。
新鲜劲一过,立马让你们任反闭嘴。

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引用:
原帖由 天堂教 于 2008-1-3 14:39 发表
我那里说过我堂不会有高清了?
好吧,那么你解释一下花团锦簇的死路表示什么?我等小民愚钝,望指点。:D :D :D

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PS3和XO上很多付费下载的小游戏都是不靠画面,纯靠创意赚钱的.成本比WII的游戏还低....................................WII的体感操作很好,很有趣.也很容易被模仿.完全靠创意而没有技术含量就会有这样的问题............................

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如果wii容易模仿的话,六轴早就被发扬光大了。高清与其说技术要求高,还不如说是资金要求高。

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引用:
原帖由 jimmao 于 2008-1-3 14:41 发表

好吧,那么你解释一下花团锦簇的死路表示什么?我等小民愚钝,望指点。:D :D :D
传统模式做游戏~~

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引用:
原帖由 天堂教 于 2008-1-3 14:54 发表


传统模式做游戏~~
太宽泛了,传统模式 我还说是人做就是传统模式呢。天堂教穿越了,不用人做游戏了?
还请再说明白一点,Wii上不是多边形建模,美工贴图,程序员构建系统?还是不用这些了?传统模式做游戏。。。,我还火星模式做游戏呢

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