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[业评] [讨论]何时何由车枪球成为了家用游戏机的主旋律?

引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-1-3 17:12 发表


魂斗罗是魂斗罗

魂斗罗不是枪车球里的枪

你要归大类,那就没意思了
shooter除开,车球是早有了


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喜欢魂斗罗马车热血足球的人
不见得喜欢枪车球



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家用机主旋律应该还是蘑菇和跳吧.而且车枪球里的枪不是每个人都能玩的.


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按现在的类型划分,魂斗罗包含了平台,ACT的要素
但是那种硬派,热血的感觉和halo等一些游戏还是差不多的

现在说的shooter,大部分是first person shooter,就算那个时候没有吧,但球和车那是肯定的

我还记得很小的时候玩过一个叫鳄鱼先生的游戏,有action,shooter,racer多种要素,那个时候玩得太high了,说明其实玩家就喜欢这种东西,第一人称可以看作2D到3D做出的合理变化

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好多游戏2D变3D后
我都没大兴趣玩了


现在常玩的3D游戏就一个WAR3
不过WAR3实际也可以当作2D的吧……

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我觉得3D以后,游戏更加好玩了
但有几个类型因此一蹶不振,非常可惜

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