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[业评] 并不是要挺PS3,总觉得360上的日式游戏最后总会回笼一部分

比如XB上的NG
360上的肖邦RPG,LOST PLANET,RR6

传说新作的话,估计结果和肖邦RPG一样.

AC6,参考RR系列

不过LO和蓝龙不会

无尽未知和星海4作为各自的筹码估计中期内不会

DR过于欧美向,所以也不会.DR2的话,不能学天线宝贝乱预测:D ...

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其实日本大厂都在学S-E啊

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2007-12-31 13:34 编辑 ]


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这个...不是问题吧...问题是为啥这些日式大作会跑360上...360在日本都陆沉了....索饭会觉得日式游戏从360转到PS3上是一种安慰咩?   这是倒索吧....这跟爱上的人结果先跟别人跑了...头啖汤被喝完之后又回到你身边...日式小情怀啊....中国的男人要雄起...要有勇气大声说:"走了就别回来...回来就SM你哦"



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其实这对PS3玩家不算好事.
想想RR7只是RR6的加强版,大部分赛道完全一样,还买全价$59时,360上的RR6早跌破$30了.
肖邦等PS3版出的时候,360版恐怕早跌破$2800了,PS3玩家花全价买了冷饭,得利的只是NAMCO.


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引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-12-31 13:38 发表
其实这对PS3玩家不算好事.
想想RR7只是RR6的加强版,大部分赛道完全一样,还买全价$59时,360上的RR6早跌破$30了.
肖邦等PS3版出的时候,360版恐怕早跌破$2800了,PS3玩家花全价买了冷饭,得利的只是NAMCO.
是啊,得到利益的当然是厂商

榨干主机,剥光玩家,沥干市场

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大家一起玩不是好事么?:D

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回笼就回笼吧,我能玩到就行

真玩不到的时候买个神姬姐姐就是

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早跨晚跨都是一回事
gt访谈分析的很好,第三方以后的路就是跨
既然主机已经都不能独霸了,独占就是和自己过不去

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-12-31 13:39 发表


是啊,得到利益的当然是厂商

榨干主机,剥光玩家,沥干市场
说冷饭还算客气的,我觉得这种加强版还卖全价的行为就象漱口水.
人家花2元买了瓶矿水,漱完口吐了,然后有人拿这漱口水装新瓶,名曰:加入更多矿物质. 还卖2块.

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這有幾個原因
1.PS3台數不足
別說勝過XO再日本的裝機量這種鳥話
事實就是這裝機量跟當年GC也差不多
比XO多有個鳥用
何況還有人真的拿回去看BD
2.PS3權利金太高
SCE對於這方面很強硬
SE和KONAMI也對此很不滿
NBGI估計絕對吃不消
相較之下MS對日廠的權利金低到很誇張的地步(反正LIVE才是賺錢主力)
還有技術支援和開發補助金
開發費用省一點保證不會虧的(如偶像大師)
3.開發難度與成本
開發軟體完善上上SCE遠遠不如搞軟體本行的MS
開發機的功能也有所不如
AC6連過場動畫都是由XO開發機來跑
日本MS之前還展示可以由XO開發機來進行除XO之外的遊戲輔助開發(像WII之類的...)
相較之下PS3開發軟硬體落後到一種極致的地步...

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引用:
原帖由 allensakura 于 2007-12-31 15:21 发表
這有幾個原因
1.PS3台數不足
別說勝過XO再日本的裝機量這種鳥話
事實就是這裝機量跟當年GC也差不多
比XO多有個鳥用
何況還有人真的拿回去看BD
2.PS3權利金太高
SCE對於這方面很強硬
SE和KONAMI也對此很不滿
...
业内

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引用:
原帖由 allensakura 于 2007-12-31 15:21 发表
這有幾個原因
1.PS3台數不足
別說勝過XO再日本的裝機量這種鳥話
事實就是這裝機量跟當年GC也差不多
比XO多有個鳥用
何況還有人真的拿回去看BD
2.PS3權利金太高
SCE對於這方面很強硬
SE和KONAMI也對此很不滿
...
精:D

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我觉得现在360这种半死不活的日本销量,能争取到这么多日式游戏已是很成功了……

乱七八糟的原创不算,RR6、DMC4、VF5、AC6、BIO5等等,跟前代XB比起来算很好了……

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XO在日本之所以还能混,就在于PS3不能保证软件商的盈利,把如今的软件商逼到了饥不择食的地步,能多卖一份就算一份~

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因为游戏买主机 = 正常
先买主机等游戏 = 神经

:D

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引用:
原帖由 allensakura 于 2007-12-31 15:21 发表
這有幾個原因
1.PS3台數不足
別說勝過XO再日本的裝機量這種鳥話
事實就是這裝機量跟當年GC也差不多
比XO多有個鳥用
何況還有人真的拿回去看BD
2.PS3權利金太高
SCE對於這方面很強硬
SE和KONAMI也對此很不滿
...
还算靠谱

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