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[业评] 坂口和冈本,原来难兄还有难弟~

话说坂口的次世代两作,市场表现差强人意,蓝龙日本21万的销量在次世代还算有头有脸,奥德赛首周6万的销量就颇有些力不从心,估计能卖过15万就不错

正当很多人欢天喜地的呐喊着老坂口英雄迟暮,劝其早投名主时,不成想半路杀出个老冈本,与坂口作惺惺相惜状,好不感人!

且说这冈本也是业界名人,前CAPCOM大佬,如今自立游戏共和国,力挺某神机之大旗,扬名江湖,更有信徒鼓吹其大碗喝酒,大块吃肉,好不自在~

然家家有本难念的经,脑内革命终归当不得饭吃……

这冈本次世代两作的市场表现实在潦倒,开山大作源氏2日本年销量居然不到6万,尚不及奥德赛首周,大肆宣传,意欲卷土重来的野心之作:失落的传承更是血本无归,至今日本销量只有4万

看着冈本在共和国的断壁残垣上老泪纵横的样子,勉强糊口的坂口慨叹,看来如今日本业界,我这已经算混得不错的了~


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源氏2画面秒杀战争机器----记某客观饭



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没找准方向啊
蓝龙剧情过于SB,LOST人设不符合倭人的口味,加上又是X360上的。。。。。。
ASH,这个作品实在是太无语了


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历史上有第二春的日本制作人貌似只有松野一位。
坂口的处境已经相当好了。

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源氏2是因为太赶工了吧,导致游戏缺点很多很明显
失落奥倒是精雕细琢出来的,无奈因为很多原因比如XO在日本吃不开
或者太过传统。人设不合日本人口味等多种原因没成功

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游戏共和国两个ps3游戏确实很多不成熟的地方,倒是psn上心出的两个小游戏toy home和dark mist有点意思,大家不妨一试。也是游戏共和国做的。

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老泪纵横

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-25 00:40 发表
游戏共和国两个ps3游戏确实很多不成熟的地方,倒是psn上心出的两个小游戏toy home和dark mist有点意思,大家不妨一试。也是游戏共和国做的。
s饭不是只要画面不要游戏性的吗?
本帖最近评分记录
  • 比卡丘 发贴积分 -60 赛事直喷 2007-12-25 20:39

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-12-25 00:45 发表



s饭不是只要画面不要游戏性的吗?
从哪里听来这种说法的?

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看见标题以为新出了版口牌的。。。

P.S. 冈本橡胶味儿真重

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和Mistwalker不同,游戏共和国不是某台家用机的独占开发商,也为其他家用机开发游戏。

[ 本帖最后由 这还是一个马甲 于 2007-12-25 01:49 编辑 ]

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lost的人设真是不怎么样,日本人都讲究唯美的,那种棒子脸一看都没欲望
当初还有人争论呢,说是井上就是nb,看不惯是你们缺乏审美

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引用:
原帖由 silence 于 2007-12-25 00:40 发表
游戏共和国两个ps3游戏确实很多不成熟的地方,倒是psn上心出的两个小游戏toy home和dark mist有点意思,大家不妨一试。也是游戏共和国做的。
失落傳承在今年夏季PS3 玩家群得到不少好評不是嗎?這是賽老師的眼光總是與常人不一樣,還是夏季的失落傳承風純粹是PS3獨佔必大作的病徵效應呢?

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俩人都是艰难开辟战场的角儿,难兄难弟正常。

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-12-25 00:45 发表



s饭不是只要画面不要游戏性的吗?
没听说过这种言论,倒是n系祖师宫本茂曾经说过“画面越好,游戏性越差”。

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