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[业评] 几大主机里是否只有Wii具有无限可能性?!

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以前有一部电影,整个电影只有一片蓝色以及旁白

于是我想出了一种游戏类型,那就是代表最高境界的“听声辨位”型游戏

玩家利用全方位的环绕音响来辨别敌人的位置,做出反应

这样,就需要比较精确的空间定位功能

我认为,现在的几大主机里,可能还只有Wii的控制技术可以胜任

简单来说,制作一个“砍柴”游戏,通过木头放下的声音来辨别位置,然后由玩家做出“劈柴”的动作

继续发展,可以制作“剑道”游戏,网络将两个玩家联系起来,通过玩家的站位以及各种动作招数的定位转化为声音方位信号,然后玩家各自“听声”攻击、躲避,实现了“顶尖高手决战紫禁之巅”的体验

当然,这只是基本描述,实际应用可以有很多种变化

PS3可以使用摄像头来模拟,但暂时技术还不成熟,而360则还没有可能性

这类游戏,纯粹以声音为基础,需要一定硬件条件,同时,玩家也要对声音比较敏感

制作人要适当放低判别标准,降低游戏门槛,以使这类游戏不会沦为音响发烧友的专利



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- -~天线宝宝~


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楼主长大后记得去联想公司面试

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看见宝宝的贴是一定要顶的,宝宝再接再厉,赶超爵爷

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2007-12-23 21:47 发表
那就是代表最高境界的“听声辨位”型游戏

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有人期待砍柴游戏么

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天线宝宝顶完再

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拿分留名

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现在一天一贴了

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天线包包神论.............偶要顶!!!!:D

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