小黑屋
原帖由 级替四 于 2007-12-21 16:36 发表 REBIO的背景不是纯2d的,同透视放了简模来计算阴影的投射。
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混世魔头
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-21 19:19 发表 没移植PS2,估计在部门会议上有人提出过移植,但是议案被否决了。
禁止访问
原帖由 liuyicheng 于 2007-12-21 17:19 发表 是的,正是这样才大大增加了REBIO的视觉冲击力。 REBIO在技术上下了很多心血,基本上达到了GC机能的大部分极限。 没移植PS2,估计在部门会议上有人提出过移植,但是议案被否决了。 大概认为与其移植它不如 ...
魔头
摄影组
原帖由 级替四 于 2007-12-22 11:59 发表 ReBio和Bio0没有环境凹凸贴图特效,2d的背景加上简模计算阴影。 ReBio真正nb的地方是光照,及时演算的人物和背景几乎完全融入,还有一些粒子特效和折射的质量。
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-22 12:40 发表 没玩过就不要瞎说了。"折射的质量"你知道你在说什么么? 一些怪物的身上(比如Bio0那个很恶心的音乐的怪物),门,还有打开物品栏看的道具都有凹凸贴图。所以Bio0的画面感觉才油腻腻的。 /// 硬件顶点光照其实PS ...
魔王撒旦
原帖由 iamzelda 于 2007-12-22 12:58 发表 BH1因为背景的缘故,终有取巧之嫌。 BH4的某些剧情过场和CG已经难以区分,这个NB!
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
原帖由 级替四 于 2007-12-22 12:11 发表 ngc真3d游戏里画面最nb的游戏,除了bio4,就是早期的火狐。 ngc多边形和纹理能力不如xbox,但是硬件光照质量绝对是nb的,另外a卡的颜色本身就比较舒服。
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原帖由 acoolbat 于 2007-12-22 14:35 发表 火狐哪有MP1牛逼啊