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[业评] 以PS2的机能做不出REBIO?

这年头成神太TM容易了,都不用怎么修炼


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要是能出就好了



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Rebio这个多年前的画面,就算现在看,除了清晰度、贴图差点,光影、动作、细节,看起来甚至都感觉不亚于次世代,

鬼武者2那虚假的背景,棱角分明的主角,简单生硬的人物......拿来和Rebio比?就算和bio 0这个外包比,也差一大截。


PS2,做毛......






现在玩PC版BIO4,一看到墓地那灰白的天空,软弱的闪电,就想起GC版那震撼、电影级别的光影效果,无论怎么升级、怎么优化,都还是先天不足,始终没有那种夜晚闪电、火把衬托下一片漆黑的杀气氛围,全部被PS2拖累了,如果能用GC移植就好了。不过幸好多边形没有完全继承PS2版,不然,看到那些“方脑袋”,那就更好笑。

[ 本帖最后由 LM 于 2007-12-19 21:15 编辑 ]


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bio4的GC版进入夜晚后的下雨加闪电确实很有氛围,教堂里的画面,配合火,光影也有CG般的感觉.

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看见ID下体就湿了

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引用:
原帖由 LM 于 2007-12-19 21:12 发表
Rebio这个多年前的画面,就算现在看,除了清晰度、贴图差点,光影、动作、细节,看起来甚至都感觉不亚于次世代,

鬼武者2那虚假的背景,棱角分明的主角,简单生硬的人物......拿来和Rebio比?就算和bio 0这个外包比 ...

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这个地方太吓人了,得藏起尾巴掩盖住自己的小白真身

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引用:
原帖由 LM 于 2007-12-19 21:12 发表
Rebio这个多年前的画面,就算现在看,除了清晰度、贴图差点,光影、动作、细节,看起来甚至都感觉不亚于次世代,

鬼武者2那虚假的背景,棱角分明的主角,简单生硬的人物......拿来和Rebio比?就算和bio 0这个外包比 ...
因为ps3/xo的游戏都是及时演算的,本时代再搞cg背景,会被人鄙视的。

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没有玩过rebio只玩过bio 0
那种火光和水面效果是ps2上看不见的
不要拿铁拳4的水塘来说,那个效果也不过是山猪马克2k的水准,连01se都不到

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确实做不出,rebio是老任提供了火星图形技术,没有老任就没有这个rebio,所以PS2做不出

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大家都洗洗睡。
REBIO不移植PS2不是因為PS2性能不足夠。
而是因為PS平臺已經有了這個作品﹐沒必要在去RE。
要講光源PS2是絕對做到的﹐不過因為圖像記憶不如GC﹐所以貼圖和材質方面就很難說了。
參考15樓﹕
http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5926491&extra=&page=1

想體驗PS2的光源有沒有生化4那樣可以玩玩這個作品的。

http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_coldfear_topdecks.wmv


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ls这游戏感觉不错但是流程很无聊啊

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要知道的只是能不能做到。。。呵呵:D

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41楼的言论很牵强啊
回想一下古墓的回炉版
在电视上看光影还是有差距的,ps2没办法超水平发挥了

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2007-12-19 22:07 编辑 ]

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又见天线宝宝

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