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[业评] 好吧,不撞墙了,咱们撞车,GT5p vs FORZA2撞车视频对比

forza到了中期,一点小小的碰撞可能会让你从1st到8/8,那才是真正的racing的乐趣

而GT,只能提供驾驶的乐趣而已


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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-12-17 16:31 发表

喜欢车的玩家都会体验一把gt的乐趣,喜欢rac的玩家才会体验racing的乐趣,突然明白为什么gt的销量凌驾于一切赛车游戏了。:D
ps:gttv的出现更加说明了pd的发展方向,真正把gt做成汽车文化。车迷都想体验一把的游戏 ...
原来汽车文化,就是让你看看车子



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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-12-19 12:27 发表
当你试图超越前车的时候,眼睛里的对手车跟真车毫无区别,看着你的车与如此逼真的对手同场竞技,那种史无前例的投入感,是任何其他赛车游戏所没有的。昨天在飙DAYTONA。这么直的赛道都能让我玩的很投入。
你超车的快感来自前车的外观么,照这个理论,FPS贴几个真人照片大家都满足了,还要AI干什么
Forza的AI和碰撞系统,就让超车成了具有策略性的技术活,GT就不行了


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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-12-19 14:21 发表


超一堆真车的投入感要比超一堆铁皮的投入感大得多得多。玩不到就别YY了
什么真车撞了一下会出现无敌时间

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