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[业评] 中国玩家喜欢啥?

有啥子玩啥子
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相对第4个小标题展开
网络游戏的市场效应。
没有一个开发商愿意看到做好的游戏没人打,或者是热的烫手凉的快。
天下没有免费的午餐,“免费”只是开拓市场的手段。
免费的游戏肯定会有人玩,玩的人多了就产生了(1)羊群效应。
淘宝也是利用这种“免费”效应,小卖家永远赚不到,大卖家永远赚小钱,淘宝永远赚大钱。
“免费”用放弃或者是破坏一个规则的方式吸引人流来换取现金流。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2007-12-13 21:58 编辑 ]


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