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刺客信条不好玩啊
枉凝眉
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发表于 2007-12-10 10:41
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之前看宣传看视频很期待,一直忙没时间去买盘
前天买过来玩了两个小时大为失望
这个游戏不知道要让玩家做什么,既没有操作的成就感,也没有打斗的爽快感,为了让动作显得真实,加入一些无谓的小动作,纯粹为了设计而设计,追求大而全,还不如天诛那样即便是有很大缺陷但是也有亮点,玩家不是逻辑人,让他们找到自己需要的就是最终目的。
尤其是返回现代的设计,返回现代我觉得用剧情表现完全可以,还非得让玩家操作一下,你仅仅只能用蹩脚的视角控制主角移动一下,从实验室走到床上,仅此而已,这种更是纯粹为了设计而设计,对用户来说没啥意义。
在教给我操作的环节,有一个操作我不知道游戏让我干什么,我来回试了十几次,还是不知道,后来只能瞎按蒙出来。这个时候游戏什么都不做,它只是不停的提醒我“你是一个傻瓜”,友好的交互这个时候应该告诉我或者给我演示,而不是告诉我我是一个笨蛋。
可能是我还没玩到精髓,但是从前两个小时来说,这个游戏不能让我满足。话说过来,前两个小时不能带给用户快感,在现在游戏这么多的情况下,除非宣传到位外,怎么留得住用户。
美女设计姐姐,你还得努力啊
[
本帖最后由 枉凝眉 于 2007-12-10 10:43 编辑
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