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[业评] COD4的画面好吗?

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 12:59 发表


抵抗的画面自然比HL好.
但抵抗的画面,就算在刚出的那会儿,也只能算是中等水平.画面水平和XO一年前的PDZ差不多,贴图好点,光影差点...

所以你就别扯了.
PDZ那帧数,那1138×640的分辨率,我求求你们别再提这个神奇的游戏了,好吗?


抵抗成功也不是靠的什么画面因素,而是游戏的完整性,无论单机还是网战,这在次世代FPS里,老实说,并不是太多


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 14:51 发表


PDZ作为XO首发游戏,算是可以的,画面不错,玩法新奇,没什么不好意思提的.PDZ的帧数和天剑差不多,绝对没到惨不忍睹的地步.

抵抗成功了么? 如果你是指抵抗过百万的事实,那根本不是因为什么完整性,而是沾了PS3那时 ...
抵抗的首周首月销量都只能用平平来形容,为什么反而成为目前为止PS3销量最高的游戏?而且现在北美还保持大致1周1万的销量,基本上过了这个圣诞北美过百万没问题。

他凭什么可以销量战翻同为首发也同为FPS的COD3?而且抵抗当时是一个新品牌,COD的品牌号召力,不用我说了吧?



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引用:
原帖由 zero17 于 2007-12-10 15:51 发表

因为买PS3送抵抗…… = = :D
很显然你对PS3这一年来在北美的销售优惠方案实在是没有研究


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 15:18 发表


抵抗作为PS3上的独占首发游戏,自然比COD 3更有吸引力和新鲜感.
COD 3的素质不如COD 4,在当时也只能算是一般.
况且还有一点,COD 3是全平台的,如果首发大作连一个全平台游戏都战不过,那只能说明这游戏太次了.
...
照你这个理论

PDZ应该战翻COD2

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