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天外飞仙
原帖由 solopain 于 2007-12-10 13:09 发表 贴图好就不算好了.....拜 如果游戏搬到xo上面,我看你怎么说 我帮你想:ps3能做出这样的贴图么?:D
小黑屋
混世魔头
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-10 13:29 发表 COD4的画面别说跟船长宝藏比了,就是跟战争机器比也差得远 其实就是想说明船长画面强过gow... 不过我倒有同感
原帖由 bigbird 于 2007-12-10 10:06 发表 第一关上船的画面就把我恶心到了。那海水,弄点绿颜色上面飘点白花就是海水了?那船上景物的简单程度跟PS2的MGS好有一拼。N多人说画面好,不知道神机版画面如何。难道三红机版缩水了?
原帖由 PSOHP 于 2007-12-10 13:33 发表 我就是被船长震撼了,各日厂都组个学习班到顽皮狗那学习学习画面技术吧
原帖由 Evanescencery 于 2007-12-10 13:36 发表 没多久以前还专门有人拿2个版本的画面来做比较,MS XO版的画面还要好于神机版的,个人没入这次的COD4
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-10 13:40 发表 顽皮狗的游戏销量越来越差,而且仍然没有在线内容,船长的画面明显是最大亮点,相比之下可玩性/耐玩度和系统完善度明显不如以前的作品
大侠
原帖由 PSOHP 于 2007-12-10 10:26 发表 我就不知道抵抗的桢数是多少,因为我几乎没玩过FPS,不影响我当SF吧..
原帖由 狂风007 于 2007-12-10 13:43 发表 那种FANS的比较有意思么? 我也见过拿2个版本比较的,PS3版更好. 各网站的评分看,PS3版画面稍好于XO版
原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 12:59 发表 抵抗的画面自然比HL好. 但抵抗的画面,就算在刚出的那会儿,也只能算是中等水平.画面水平和XO一年前的PDZ差不多,贴图好点,光影差点... 所以你就别扯了.
原帖由 killmesoftly 于 2007-12-10 14:46 发表 PDZ那帧数,那1138×640的分辨率,我求求你们别再提这个神奇的游戏了,好吗? 抵抗成功也不是靠的什么画面因素,而是游戏的完整性,无论单机还是网战,这在次世代FPS里,老实说,并不是太多
原帖由 猛男乙 于 2007-12-10 14:51 发表 PDZ作为XO首发游戏,算是可以的,画面不错,玩法新奇,没什么不好意思提的.PDZ的帧数和天剑差不多,绝对没到惨不忍睹的地步. 抵抗成功了么? 如果你是指抵抗过百万的事实,那根本不是因为什么完整性,而是沾了PS3那时 ...