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[业评] 深度剖析各种爱好者的成份以及CU与LU的关系

半睡半醒中,潜意识里思考着这个问题,觉得还是有一些意义,来和大家探讨

首先来剖析现在国内的几大爱好者群体的成份以及历史沿革

索尼爱好者

1.从PS开始接触游戏的玩家,这种玩家偏见较小,因此在当时次时代转换的时候选择了没有名气的PS,当时选择“刀魂”而不是“VR战士”
2.超任时代的任天堂迷,因为史克威尔转入PS阵营,而逐渐进入了PS的家族到今天,这类玩家确切的说应该是史克威尔爱好者
3.家用电器与数码迷,这类玩家被索尼的独特数码魅力而吸引,崇尚高贵先进的技术体验,也是最有实力的一部分。最先体验蓝光、高清等先进技术
4.时尚一族,包括大量PSP爱好者,此类爱好者更看重产品的流行度与炫目度,是流行文化的中坚力量,其身份涉及从学生到白领的中青年群体

微软爱好者

1.由原来的世嘉爱好者组成,由于世家嘉连续在三次重大主机战役中落败,因此其追随者地位尴尬。财大气粗的微软接手世嘉的硬件厂地位后,这些爱好者无论心理还是物质上,都取得了大量的认同感
2.欧美文化迷,热衷于欧美游戏文化,自然转型为了微软帝国的一员。以旅居海外的华人玩家以及国内欧美爱好者为主,原为群居与索尼、任天堂族中,独爱其中欧美类游戏。微软独立以来,这类爱好者迅速发展,并另立门户。其中较偏执者实质与狂热追随日本游戏文化的爱好者并无不同,两者较容易对立
3.电脑迷。电脑游戏与微软家用游戏的同质性,既促使了不少疲于硬件升级的爱好者转入家用机的阵营,也将不少电脑游戏爱好者挡于家用机门外,这其实是一把双刃剑,但对微软来说,又是双赢
4.索尼仇恨者,这部分玩家成因较难分析,包括对索尼独霸游戏机界的嫌恶、对日式文化的不屑等。但同时这类玩家又较难与原世嘉爱好者彻底分离

任天堂爱好者
1.马里奥(包括其家族人物)爱好者,这类玩家童心未泯,同时又喜爱动作游戏。随着马里奥游戏的发展而渐渐长大。令人吃惊的是,马里奥虽然是无争议的游戏业第一人,但玩家对其评价其实是褒贬不一,爱者极爱,恨者极恨
2.赛尔达爱好者,这类玩家也是动作游戏喜爱者,这类玩家与第一类爱好者没有实质不同,但其喜欢的是塞尔达战士
3.银河战士爱好者,这类玩家与上两类玩家并无本质不同,但其喜欢的是银河战士
4.掌机爱好者,任天堂独特理念培养的一个群体。群体分布呈沙漏形态,底部是以GB代表的中小学生为主的坚实基础;中部分布较少,为游戏机专家,简称CU;上部又有大量的由NDS培养的游戏浅尝者(注意,这里的浅指的是深度,而非游戏时间),又作LU。第4类爱好者中又包括了另一大群体——口袋妖怪爱好者,由于其存活条件为掌机必须,也就不单列了





最后,再讲一讲LU与CU的关系,以及相互之间的转化

1.CU是从LU转变而来
2.CU与LU一旦形成,将保持状态长时间稳定
3.一定条件刺激下,CU与LU可以互相转化(其条件包括工作繁重、结婚生子、失恋离婚、失业下岗等种种生活因素)


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其实任饭现在已经不玩游戏了.



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割了吧,都焦了


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楼主我累了你赢了

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楼主与天线宝宝并无本质不同,但其喜欢的是tianxianbaobao

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某些方面还是有点道理的

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能占到天线帖中第一页本人已经很满足

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进来之前忘记看ID……我错了

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楼主是不是TGFC恶搞造势马甲啊
楼主的帖比战神之类有凝聚力多了,论坛发帖量大增
又没有人禁言,连爵爷这种客观饭都被禁了

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天线宝宝能“正经”发贴一次
实数不易

啊!前排!

[ 本帖最后由 Murinho 于 2007-12-6 19:56 编辑 ]

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我要罵人了
因爲PM,FE而成爲任天堂愛好者就這樣被忽略了?

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lz和2楼真强大

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竟然没火纹青

LZ对任饭知之甚少

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11楼,最后一条不就是PM吗
不过FE……

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这帖子写得还不错

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