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[新闻] TAKE-TWO:联合是游戏产业大势所趋

take2现在应该是穷时候吧,但刚好抱着个还没生下来的金蛋GTA4,怕是要被人给联了……

此外,XBLA、WiiWave这些才算是一个对于小企业的解决方案,成本是低了,虽然销售额低但是网络发行利润率高。


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-6 16:32 发表

ds是机能比gba弱,还是价格比gba便宜,还是开发比gba简单?
DS实现或者部分实现了,掌机取代家用机成为市场的核心的事迹。



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这个很容易理解的吧

DS没有改变高清游戏开发成本高的事实
但是改变了市场的构成,使得厂商不必一条路走到黑。

就跟XBLA和WiiWave同样不能改变高清游戏开发成本高的情况,但是也能起到类似的作用一样。

但是掌机不是NDS才出现的对吧,那NDS的关键在哪儿呢?就是我前面说到的改变了市场的构场,过去掌机显然不及家用机,家用机才是主流。而现在NDS在部分地区实现了掌机市场大于家用机市场的事迹,让掌机游戏进一步成为市场的主流市场的核心。


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