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[新闻] TAKE-TWO:联合是游戏产业大势所趋

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看来你对趋势的理解与我不同
我是看到开发费用越来越高,游戏制作周期越来越长,不知你那里如何


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-12-6 16:50 发表
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看来你对趋势的理解与我不同
我是看到开发费用越来越高,游戏制作周期越来越长,不知你那里如何
既然你认为这是好趋势,那就让它继续往好趋势发展吧,让更多的厂商像彩京、dataeast等等一样消失掉好了。



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引用:
原帖由 nullsign 于 2007-12-6 16:55 发表

既然你认为这是好趋势,那就让它继续往好趋势发展吧,让更多的厂商像彩京、dataeast等等一样消失掉好了。
我哪里说过这是好是坏了?
是不是我一说ds,你就觉得我是在希望ds失败啊囧


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这个很容易理解的吧

DS没有改变高清游戏开发成本高的事实
但是改变了市场的构成,使得厂商不必一条路走到黑。

就跟XBLA和WiiWave同样不能改变高清游戏开发成本高的情况,但是也能起到类似的作用一样。

但是掌机不是NDS才出现的对吧,那NDS的关键在哪儿呢?就是我前面说到的改变了市场的构场,过去掌机显然不及家用机,家用机才是主流。而现在NDS在部分地区实现了掌机市场大于家用机市场的事迹,让掌机游戏进一步成为市场的主流市场的核心。

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投奔WII的怀抱吧

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世界大同!

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让WIi来救赎他们吧,在神机上只有被超度。


纯引:D

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DS和WII不过是给厂商指出了另一条出路.

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CK赶紧合并吧

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谬论,T2就是纱布公司

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开发费越来越高的确是大势所趋./

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