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[其他] 3d方面,nds 土星,哪个强些?

night其实是真3d的,但是动作匮乏一些
ss实际上是被sega自己搞坏的


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楼上真是神论~~~
让我想起了lu的超重之机神



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当年sega没有从了ms啊
本来如果一直用ms的开发系统,ss应该能全力发挥


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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-2 14:15 发表


有兴趣的话, 别急着戴帽子
先去B3D搜一下ERP的贴子, 你会学到一些的。
N64基本属于纸面机能的机器, 而且打破了十倍机能模拟的神话。当年233就能模拟100Mhz的N64。
你放心,虽然不是搞电脑专业的,但是也算中早期的pcfans,浅显的一些数据还是可以看明白的
n64的模拟神话刚好我经历了,借助强大的voodoo确实可以完美的模拟,对cpu的依赖确实少了不少,完全依靠cpu,你让谁模拟看看
要说n64的瓶颈确实只是载体,如果是cd,那接近m3机版没有问题了

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-12-2 14:53 发表
保暖内衣:
1: 你不是专业的, 很好, 不过我是职业的
2: 为什么不能借助Voodoo? N64本身也是CPU+GPU的结构。
3: N64 + CD = M3? M3是不是Model3啊, 你不要吓我啊。不要说N64了, DC都拿不下Model3。

说几个术语蒙 ...
你也说了,说几个专业词蒙人,具体什么的外行人也很难明白.
但是!能借助gpu模拟的不仅仅只有n64一个,ps也可以,你用模拟器把所有效果调整到最佳,就可以看见究竟谁优谁劣。
Model3我说的是接近不是=,希望你能睁眼看清楚,原先就有一个voodoo机版的格斗游戏,权杖 暗黑年代,本来就是为n64挣面子的,但是由于受制于容量只能移植的差强人意。
为什么ps上没有任何一个可以跟m64比较的游戏,要知道是可以随便调整视角扩大缩小,而不是蛊惑狼那种固定视角的游戏
你见过 银翼杀手这个游戏吗?需要用3d卡吗?容量对于游戏的重要性是显而易见的

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UltraHLE和pj64还有另外一个tnt2用的模拟器,三个里面还是UltraHLE画面最完美,不过支持的游戏最少,到现在机战64还是没办法模拟完整。

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哈哈,看来你也知道br是2d游戏了,但是当年不少人被它的3d效果震撼,包括intel的工作人员。播片游戏?可能有点,但是回想一下d之食卓似乎br的互动性更高的多
n64也是100万多边形,不知道你96年上网没有,当初网上还有n64的演示大概是5m,不过我是98年才看见的,那段demo是不计容量作出来的效果直逼Model3,当然没有达到,只是接近。
n64瓶颈在于容量以及第三方,拿两张无意义的贴图就能说明了吗?
请找一个跟m64比较的游戏

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我告诉液内一些事
首先只要容量大,照样可以用2d做出外观看起来很华丽的伪3d效果 br就是例子,所以容量对于游戏的影响不言而喻。
液内一直找证据,最后拿来一个程序员的言论充数,如果有一个程序员说fc超越ps3,难道就是事实?
你把bio2的背景对比一下,ps的是cg背景对载体要求大,这才是重要的要点,相反n64的画面背景就糟了不少,更重要的是,bio2当中那条大鳄鱼,ps的牙齿是贴图,而n64的是多边形。
同时,我也非常希望看见全3d的ps游戏画面超越m64的
n64的败仗全部都在贴图材质比较差,但是多边形却很足,而ps的大容量可以装下大量的材质,还记得行星格斗2吗?被称为贴图最佳游戏,而行星格斗1却跟vf1一样
大容量的n64游戏现在也没有所以没办法比较了。

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液内现在也没有拿出具体的数据来论证自己的论点
古墓的画面跟m64?
你还别说我们还真比较过,结果m64毫无悬念的完全胜利了,岩石的贴图,人物多边形数量,当然还有锯齿也可以比较一下,唯一差别就是cg ps更养眼.
还有马赛克效果,在n64上基本没有看见过,如果不计容量作一个游戏n64的潜力就能展现,可惜我只见过那个demo

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回90楼
通常各种类型的液内都喜欢选择自己相信的东西然后捧成王道

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2007-12-3 08:57 发表
看完这帖我泪留满面~~

好激动有这么多人顶画面上 SS>nds,个人觉得真没在NDS上看不到画面超越SS光明3步曲的游戏~

顺便再说下我对大家争论的观点:
技术我不懂,但是论玩家的可视效果,我身边所有朋友都认为PS>N64,因为PS光影华丽~~也许N64是容量问题吧,但是SQUARE后期很多PS RPG 光影华丽的程度可以拉开SS和N64一大截~~当年3D都不怎么样的时代,玩家看画面很注重看光影的。
同意这段!我也认为后期的画面ps确实比n64看起来漂亮很多!!!但是漂亮很多并不一定性能一定高过很多!
我个人的理解是这样的
多边形好比肌肉,贴图好比衣服
仅有一方面是不会出来帅哥美女的,而最平衡的就是ps,所以ps看起来就是很漂亮,但是具体性能就不能这么快决断。

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yy  ps>n64的确实不在少数
n64是不贵,卡带就不便宜了
神作m64容量才8m,谁给来一个8m的全三d的ps游戏看看?

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有人计算过
按照sony给出的数据ps2比6800u牛多了.
真是一切皆有可能

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官方数据
7500万多边形,就是有人信有人信
就是有人信,那其他人没有办法给予明示,96 97年的dr jy dar都有相关的介绍
当然了,到时候,杂志也不可信了,只有7500万的官方可信

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