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[其他] 3d方面,nds 土星,哪个强些?

SS上怕是找不到马车、马篮、弹爵这种华丽而且又能稳定60帧的游戏。


ps:画面上FFCC再怎么也比格兰帝亚强的多

ps2:机能对比其实看两版本bio1就知道了。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2007-12-2 12:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 md2 于 2007-12-2 13:58 发表


我觉得GBA就有这效果
看你怎么理解华丽了
是吗?那能在SS上找个60fps的3d游戏来吗?
引用:
原帖由 md2 于 2007-12-2 13:58 发表

游戏刚出的时候就有分析了
不是100%移植
多边形都用铁图缩水过了
只是看上去一样而已
nds没有完全移植M64这是肯定的,毕竟M64X4只有30fps而M64为60fps。
不过说什么“多边形都用铁图缩水过了”那只能显示你自己的无知。
相反,我看到的是M64金币是贴图,而M64X4金币都是多边形。



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cpu比较

SS:日立32bit RISC(28.6MHZ) x2

NDS:ARM946E-S(67MHZ) x1,ARM7TDMI(33MHZ) x1


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引用:
原帖由 RVR 于 2007-12-3 20:58 发表

那是透视贴图校正,PS和SS都没有。
恩,贴图的透视矫正,ps和SS都没有,nds是有的。

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