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[其他] 3d方面,nds 土星,哪个强些?

引用:
原帖由 casaba22 于 2007-12-2 13:12 发表
下bio1复刻比较一下看看~~~哈哈,蛋痒蛋痒
那一年的移植游戏和去年的移植游戏比?

SS 2块CPU当年基本没公司用,大部分游戏都只用了1块,也就是最多发挥一半的性能。如果用现在的技术去开发SS游戏,还真不一定~

[ 本帖最后由 FantasyJim 于 2007-12-2 13:50 编辑 ]


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看完这帖我泪留满面~~

好激动有这么多人顶画面上 SS>nds,个人觉得真没在NDS上看不到画面超越SS光明3步曲的游戏~

同样我后悔我 遗留多年的问题 发在了经典怀旧区,那里液内少或者是不愿意回答我的疑问。

希望在这帖里战的业内人士能用5-10分钟宝贵时间到我的帖中:http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5928267-1-1.html   
解答下我的这个疑问(是关于SS和PS光影效果的问题)~~谢谢了。
先拜下



顺便再说下我对大家争论的观点:
技术我不懂,但是论玩家的可视效果,我身边所有朋友都认为PS>N64,因为PS光影华丽~~也许N64是容量问题吧,但是SQUARE后期很多PS RPG 光影华丽的程度可以拉开SS和N64一大截~~当年3D都不怎么样的时代,玩家看画面很注重看光影的。



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引用:
原帖由 Evanescencery 于 2007-12-3 14:51 发表
NDS好象要强些,SS上的游戏没有很多优秀的作品,跟NDS比不了

必须要拜的

这口也敢开。。。


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