» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 说:任天堂的GAMECUBE最成功,大家同意不?

同是失眠者

GC的硬件设计我认为是很成功的,但是无可非议,GC是一台失败的主机

GC既不是失败在硬件上,也不是失败在软件上,而是失败在任天堂自身,某种程度上,GC的失败有上一代主机N64的因素,任天堂在N64时期失去了霸主,失掉了广大第三方,这直接影响了GC的营销,而且GC发售比PS2晚一年,玩法没有本质区别,PS2坐拥PS时代的广大第三方资源,显然比GC更有优势,GC的受众无非是任饭、青少年和家庭妇女,尽管任天堂开发了银河战士prime系列,capcom也将BIO系列移籍到GC,但是终究无法改变GC受众面狭小的基础

wii是任天堂反思失败后的成果,实践证明这一招很妙,足以记入史册,而反观PS3,在拥有最大第三方优势,被广大玩家看好的基础上却由于自身设计的巨大失误本时代垫底,确实很可惜,这么看来,其实神机3比GC更加悲惨


TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-12-1 02:34 发表

而且,我有个非常不好的预感,就是将来N的下一代掌机,就是GAMECUBE的进一步微型化。

会不会发生,让我们拭目以待。:D
你是说下一代掌机是可以运行GC软件,还是指图像机能达到GC水平?

我认为不大可能,下一代任氏掌机应该是图像达到目前PSP的水准,依然延续触摸,但是一定会加入新的点子,还可能把双屏改回单屏

我的分析是,PSP的画面水准对于掌机是完全够用的,到了下一代掌机发售的时候,以目前PSP的水准在那时应该是很成熟的技术,继续延续广受好评的触摸等技术,为了体现下一代掌机的区别,一定会加入新的体感技术来作区别。对于吧双屏改回单屏,我的看法是,到目前为止,我一直没觉得DS的双屏有什么优势,单屏是很好的选择,尽管我已经买了5台DS/DSL



TOP

引用:
原帖由 kklee 于 2007-12-1 04:15 发表


1,你有ps3吗?

2,还能更傻点吗?
1.没吃过猪肉还没见过猪跑吗?

2.这算人身攻击吗?你要么就好好说出你的看法,不想讨论上来就喷,SF就这个素质?


TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2007-12-1 08:35 发表

反思个毛。。还不是PSP给逼的。。
显然不是PSP逼的,按照任天堂掌机的发展流程,到了这一代,效果应该达到N64差不多水准,ds的水准高于SFC,接近N64,此外加入触摸,任何地方都看不出是PSP逼出来的,最多是最初的外型设计有被逼嫌疑,但是迅速就改良了

TOP

引用:
原帖由 rocktyt 于 2007-12-1 08:37 发表
N64失败是为什么大家应该知道吧?
同理,PS3失败也是理所应当的。
FC和SFC都成功了,N64失败
PS和PS2都成功了,PS3失败
我认为PS3的失败并不和N64失败的原理相同,N64的失败是由于任天堂过于保守而采用卡带,此外自视甚高,认为游戏界没有了任就不好过,最终落得个失败,从此在家用机领域一蹶不振,直到现在的神机3给了个绝好机会才翻身成功

而PS3的失败绝对是微软搞的鬼,对次世代主机的研发,微软是走在了最前面,不断的鼓吹机能,让SONY被动地不断升级配置性能,加入DB,加入高性能cell,成本价格不断提升,但是真正体现出来的效果并没有比XO强多少,价格却贵上不少

综上,我觉得N64的失败在于老任太过保守,自视甚高;而PS3的失败是sony太过超前,太没信心

如果N64加入CD光驱,PS3仍然采用DVD,现在的情况会是另外一番景象

但是不管谁胜谁负,我还是只会玩任天堂主机的游戏

TOP

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-12-1 12:32 发表
私以为GC败在外形上
GC的外型是那一代主机里最好的,获得过欧洲电器设计大奖的

TOP

引用:
原帖由 长月 于 2007-12-1 12:41 发表

主機中有比GC更可愛的嗎
我承认,我喜欢N64的外型胜过GC

TOP

引用:
原帖由 iiwang 于 2007-12-1 12:47 发表


你试试其他机器的游戏,有不少好玩的.
时间充裕的话.
PS2好歹也玩过2年,除了DMC1和WE,其他都无聊;
PSP好歹也玩过2周,实在没什么好玩的,卖给传说中的魔剑士了;
XB & XB360除了忍龙,其他没兴趣

TOP

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-12-1 12:58 发表

说真的,只玩一个主机都很忙,不知道全主机制霸的人怎么玩的过来的,除了那种一台主机只玩个把游戏的人
这句话我很同意,现在根本就是游戏玩不过来,马银玩了一周,才74星,后面越来越有挑战性,时间还要翻好几倍,BIOUC基本就是见缝插针的进行

ds最近这3~4个月除了魂斗罗4,还真没什么想玩的,PSP根本不用说,完全无欲望

你说的可能是玩D的那些人吧,我玩PS2时玩D,就是这个感觉,游戏一大堆,翻来覆去没什么想玩的,真正好玩的也没兴趣了,重力总想着那些自己并不算喜欢的新作

TOP

引用:
原帖由 Ryan_Giggs 于 2007-12-1 18:51 发表

PS3只是死在SONY过于自大愚蠢的问题上.
久多太想打造家庭娱乐终端了,要是照着PS2的思路出,至少不会比PS2有太大突破,好歹现在跟WII也能一较高下.
现在PS3肯定已经败了.
如果不是微软挑起硬件升级大战,SONY是不会吧PS3配置升到这么高的,根本就不是SONY自大,当年E3大展上sony公布PS3价格得到很不好的回馈,但是那是他没有退路可走,有微软在前,SONY不能大幅下调配置

SONY的没有任天堂的魄力的,PS3的定位就是超过XO,尽管玩家叫贵,但是没可能后退 。其实那时,SONY就已经很难受了

有人说任天堂wii就是GC+按摩棒,不思进取,其实想想看,那时,任天堂是很有钱的,他怎么可能玩不起高清,只是他认为这样下去没有多少胜算,干脆像DS那样做一台异质主机看看市场反应,wii就出来了,谁能有任天堂魄力这么大

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博