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[其他] 你们说为什么北美人对PS3不理呢

引用:
原帖由 flyzzb 于 2007-11-29 17:56 发表
PS3在等明年的GT5引发海啸,还有MGS ..接着是FF13
XO呢?
战争机器2,寓言2.


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美国人阴囊中羞涩,买不起高贵的神机



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FF13、MGS4、GT5P这三个游戏犹如圣光一样指引着SF,是SF的精神寄托
但是PS3的游戏有一个最大的特点:发售前都被认为是能一举扭转局面,引发海啸、血洗的神奇大作,结果一发售之后,不是变成小作就是变成半成品


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仅仅是北美人不理会PS3么?:D

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原帖由 斗地主 于 2007-11-29 23:48 发表
FF13、MGS4、GT5P这三个游戏犹如圣光一样指引着SF,是SF的精神寄托
但是PS3的游戏有一个最大的特点:发售前都被认为是能一举扭转局面,引发海啸、血洗的神奇大作,结果一发售之后,不是变成小作就是变成半成品
口胡!哪款主机没有地雷作?虽然PS3也未能免俗,但是FF13、MGS4、GT5这都是素质绝对有保证的作品,不信?你看看他们的前作,何时让玩家失望了?
楼上的软饭们,就等着神作登场把三红机给轰·至·渣吧。

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楼上的~你的ID和你的言行实在是太不对称了!!!客观的太伪了!!

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楼上的,我并不是要刻意挺哪个,只不过仔细想想,ps3在没有口碑很好销量爆棚的大作情况下能有如此成绩,的确令人叹为观止了。所以很多人说只要ps3强作群出现,ps王朝的复兴不是问题。反观xo坐拥十几个百万大作,主机销量却早早进入了平台期,在日本更是惨不忍睹。而wii虽然目前在北美火爆依旧,也主要是因为感恩节、圣诞假期导致,何况wii在日本已经被ps3逆转。想想吧,几个月前销量比还是6:1,现在居然被逆推,这不是很能说明问题吗。

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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-11-30 03:38 发表
楼上的,我并不是要刻意挺哪个,只不过仔细想想,ps3在没有口碑很好销量爆棚的大作情况下能有如此成绩,的确令人叹为观止了。所以很多人说只要ps3强作群出现,ps王朝的复兴不是问题。反观xo坐拥十几个百万大作,主机 ...
嗯,先不论你的论点是否正确。
我也是认为360卖的应该不算好,先发一年的优势,到目前为止可以说卖的不算精彩。以我个人看法,这么多大作,这么多百万作品,到目前360卖个2千多W应该是很正常的。反到类似蜗牛拉牛车,费了半天劲不见多大动静。
三红是有它的原因,另外我还是认为360绝对独占大作太少了。
我没有细算,只说绝对独占大作,可能360还没有PS3的多。更没有WII多。
天剑,小叮当,船长,龙尸穴。这些不管怎样目前还是绝对独占的。不管卖的多差你还没听见易主的新闻。
你再看看360上的绝对大作,还有几个没有PC版或跨平台的?
有人说,PC效果没有360好?难道玩PC的都需要达到360效果才能玩下去?要是这样,那XBOX的全平台游戏应该卖的最多才是。可是XBOX已经死挺挺了。
有人说360这么多百万大作不是你说的软件没人买。没错关键是这些百万大作有多少是因为这个游戏作品新加入360主机阵营的?一个成功的大作不是只卖的好这一个目的,还有另外一个目的就是吸引更多的新玩家购买对应平台的主机。对新玩家拉拢效果不好的话。这个大作我认为并不及格。
假如我要是喜欢战争机器的话(首先不是主机饭),我会考虑PC版,哪怕效果比360版差些。而不会为了这一个游戏买台主机。
而且现在越来越糟糕的是,360平台游戏习惯性的移植PC平台后,这会让玩家从心里养成一个习惯。新出的360游戏不用着急买,等PC版。因为360目前的软件平台现状会给玩家造成这种潜意识。不用着急,反正360游戏过不了多长时间都会在PC平台发售。而且我认为从今年底开始,PC机能越来越高,移植360游戏根本不成问题。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-11-30 08:30 编辑 ]

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原帖由 客观游戏饭 于 2007-11-30 03:38 发表
楼上的,我并不是要刻意挺哪个,只不过仔细想想,ps3在没有口碑很好销量爆棚的大作情况下能有如此成绩,的确令人叹为观止了。所以很多人说只要ps3强作群出现,ps王朝的复兴不是问题。反观xo坐拥十几个百万大作,主机 ...
哦哟哟,才刚刚超了2个星期就“逆转”了。大哥啊,我佩服死你了!

前面还有200多万的道路要等着您超呢,您是觉得140万的装机量已经足够应对第三方的需求了么?

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原帖由 客观游戏饭 于 2007-11-30 03:38 发表
楼上的,我并不是要刻意挺哪个,只不过仔细想想,ps3在没有口碑很好销量爆棚的大作情况下能有如此成绩,的确令人叹为观止了。所以很多人说只要ps3强作群出现,ps王朝的复兴不是问题。反观xo坐拥十几个百万大作,主机 ...
你知道逆转和回光返照的分别么....:D

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:D 都在等啥??都在等高清电视降价~~

高清电视才是买高清主机的这真正障碍

这也是为什么WII卖的那么好。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-29 18:09 发表


哎哟,别忘了,180万的涨幅可是当年ps2的成绩。相对于n的前世代主机gc来说不知道好了多少倍。

您ps3要比的可是ps2这个主流机代表。

马银卖得比阳马差,你先回去休息休息,别烧糊涂了。阳马首周多少,要我告 ...
好的,你告诉我吧,我在2ch上看到的数据是这样的


          マリサン        オギャー
初週  280,610(3日)    256,000(4日)
2週目 102,576        78,000
3週目  59,975        43,000
累計  789,989

マリサン発売時のGC販売台数150万
オギャー発売時のWii販売台数360万

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2ch的数据都搬出来了……:D 我败了呀……:D :D :D

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-30 08:49 发表
2ch的数据都搬出来了……:D 我败了呀……:D :D :D
那你的数据呢?别光说不练,用你精确的数据让我长长见识啊

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阳马米国首周38万,马银米国首周50万。

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