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[业评] 刀魂传奇通关杂感,不简单,重度CU向游戏,打一个月估计右胳膊比左胳膊粗

我要说的是,刀魂传奇是款好游戏!而且是身心同时锻炼的好游戏.

当然前提是一句话------------要有爱坚持.

很多人印象里以为前几关打过了就是乱挥乱砍就可以过的游戏,其实这游戏远没那么简单,那是他们错误的假象认识.

这个游戏不是给LU玩的,如果你想体会轻松的过关和乱砍,那么奉劝你还是尽早放弃它

这个游戏很CU,

第一,它费体力,至少你连挥加上紧张(第五大章开始的几关BT关),出汗效果明显

第二,它的操作不是你自由控制的,它是要你非常精确的做出动作,所以要特别有爱,

第三,后期的版都是要背版的,哪里有敌人该怎么打,哪里有机关该怎么躲,最终BOSS要用什么办法打才能尽量少伤血...不把这些背下来的话,中间死掉立即从头再来是要让你抓狂的.即便到了BOSS那里,被做掉...对不起,请从头开始....即关卡开始前,而且中间没有存盘点!

第四 七个人物每个都要你使到,想不使谁都不行,后期的队伍编制等等是强制分2个人一组的,这种情况还好些,象主角西格飞就没这么好的运气了,时常自己一人作战,还要打BOSS.....加上本身的操作...自己想象吧

第五,人设我很喜欢...........很有爱......很有爱...音乐很赞,这两点就够了,毕竟SC是格斗游戏来的,做成ACT,不管怎么SB也好,已经足够让FANS湿了,我没什么好要求的



忘了补充一句,在这个游戏里的小兵后期攻击欲望都很强,完全都是用格斗游戏的招式来打你,绝对不会傻站着,当然不在同一视角的可能进攻欲望低些..他们还会防御和格档和必杀技,加上远处的大炮和一些机关和魔法师配合,特别是铁皮巨锤子胖子,后期一出就是4,5头,配合魔法师在远处放魔法,把你连在天上下不来,经常瞬间一条血就没了大多半,到后期绝对会打到你想哭

试试HARD难度,硫酸脸曾经说WII玩家不配玩他的忍龙,让他自己来拿着那震动棒挥几下试试,保证打的他爹妈都不认识.

我也有句真话要说,这个游戏如果不是叫刀魂和控制刀魂的人物,我是肯定不会去玩的...更不会坚持通关,当然,我入WII的唯一理由也没了

[ 本帖最后由 SoulCalibur.com 于 2007-11-27 08:04 编辑 ]


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LZ很好的诠释了什么叫“有爱”,赞一个!!!



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俺还没玩上!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  (当然生化UC也没买到。。。)

感谢LZ有爱测评,回头俺一定补上权威版本:D :D :D


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引用:
原帖由 浅草暄1 于 2007-11-27 00:12 发表
俺还没玩上!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  (当然生化UC也没买到。。。)

感谢LZ有爱测评,回头俺一定补上权威版本:D :D :D
记得在自己家的SC论坛发一份啊

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虽然我只玩了开头几关,也觉得非常不错的。
出招、瞬移、格档、轴移动、找空隙,很有格斗游戏的感觉。

等日版正。

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日版正出来后再通一遍关,必入.12/13快来到吧

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看样子比忍龙还狠!

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这游戏要对刀魂有爱的人才能通关~~~我玩了几关就放弃了........................

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SCL不是烧录卡么

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今年怎么一堆硬派游戏啊,回归了

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怎么都用胳膊挥?我一向都是用手腕挥,而且也不用很重。

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有爱
有体力

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难度就集结操作上了???拿吉他操作忍龙不是更要命吗?

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建议楼主一个月后换左手再打一个月,就平衡了:D

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  右胳膊一直比左胳膊粗 

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