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[业评] 全日本游戏销售 10 年内的 10 位年度冠军(1996-2006)

全日本游戏销售 10 年内的 10 位年度冠军(1996-2006)

1996-GB/ 口袋妖怪(赤緑青)/ 任天堂 / 年度累计166W
1997-GB/ 口袋妖怪(赤緑青)/ 任天堂 / 年度累计399W
1998-GB/ 口袋妖怪(赤緑青皮)/ 任天堂 / 年度累计300W
1999-GB/ 口袋妖怪(金银)/ 任天堂 / 年度累计362W
2000-PS/ 勇者斗恶龙 VII 伊甸的战士们 / ENIX /  年度累计378W
2001-PS2 / 最终幻想 X / SQUARE /  年度累计 226W
2002-GB/ 口袋妖怪(红蓝宝石)/ 任天堂 / 年度累计319W
2003-PS2 / 最终幻想 X-2 / SQUARE /  年度累计194W
2004-PS2 / 勇者斗恶龙 VIII 空海大地与受诅咒的公主 / ENIX /  年度累计332W
2005-DS/ 动物森林 / 任天堂 /  年度累计116W  
2006-DS/ 口袋妖怪(珍珠钻石)/ 任天堂 / 年度累计430W



7 大惊异
1-全日本最强厂商为任天堂;
2-如果已经结合的 SE 成为任天堂的附属会社,那么日本游戏市场的战争结束;
3-SE 将是非任天堂系主机获得日本市场的重要砝码,SONY需要他,微软更需要他;
4-口袋妖怪是怪物,是不能用常识思考的游戏;
5-日本游戏市场在过去的7年里被掌机强气霸占,并非DS才开始主导掌机制霸;
6-2006年借DS的盛风,TOP1的软件达到巅峰的 430W 数字;
7-日本市场只看重RPG,因为FF+DQ+PM全部都是RPG。





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我说日本人就不能玩点别的么……



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3大RPG。。。FF+DQ+PM


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去热爱什么枪球车, 那是不可能的。

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今年是WII SPORT。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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听说老任就没亏过。。。ngc时代都没亏。。。

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可以看出,PM.>DQ>FF

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恩.知道了..

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毒瘤+任大毒瘤=?

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沒有作爲訓練員與人對戰過的人生是不完整的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-22 11:09 发表
去热爱什么枪球车, 那是不可能的。
比如像文艺青年叉包那样热爱禁断题材Bioshock
或者像科学青年装孙那样热爱伪非科幻Mass Effect
或者像食肉恐龙一样热爱紧张热血的黑老三……

觉醒吧!道德!

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在NDS上,SE坚定的跪倒在任天堂的脚下,跟着尝到了美味的肉汤...

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地图不包括钓鱼岛吧

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-22 11:14 发表


比如像文艺青年叉包那样热爱禁断题材Bioshock
或者像科学青年装孙那样热爱伪非科幻Mass Effect
或者像食肉恐龙一样热爱紧张热血的黑老三……

觉醒吧!道德!
最求就完全的不同,正所谓道不同,不相为谋嘛。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-22 11:18 发表

最求就完全的不同,正所谓道不同,不相为谋嘛。
所以无怪乎轻小说称霸日本市场啊……

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