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[其他] 我觉得TG需要统一一下语境

已经有太多因为对某个概念的歧义而引起的无谓,徒劳的争论了,但大家到头来都不愿意回到问题发生的起点,去追溯一下矛盾产生的根本原因。

以比画面为例。你说游戏A的画面牛,他说游戏B的画面牛,然后大家比贴图,比建模,比特效,比分辨率,帧数。但就算所有的证据摆出来还是没有定案,总有人有意无意忽视图片本身的质量的来源,视频截图战高分辨截图而的情况比比皆是。然而就算这些都解决了,分歧还是会出现在游戏场景的大小,游戏的复杂程度是不是也该算进画面表现中。这么多东西,有人忽视有人无视,但大家都不就这些内容表态,都不知道对方的评判标准是和自己不同还是比自己有所缺失,所以什么都没搞清就开始骂,一骂就再也回不去了。

而且战区里面又不巧有很多不食人间烟火的朋友,有一次在战区跟人战三红的话题,战了几页才突然发现,跟我战的人连什么是三红都没搞清,还以为三红是1年前我们看生产日期时的良品率问题,认为会红的都是不良品,不会红的永远不会红的。还一再反问我能不能买一台保证不出问题的PS3,完全不能理解买了360的人对于“不是不红,时候未到”这种非常规瑕疵的痛恨,从而认为我是个黑360的SF。

我感觉再这么下去TG都快变成巴别塔了~于是我想TG能不能又组织的发起一些对常见焦点的概念的大讨论,然后把有普遍性的能被多数人接受的结果作为置顶帖,让所有人相互交流参考以下,这些内容不一定要能够让所有人信服,只要能让大家都有个底,知道别人和自己的想法不同在什么地方就可以了~

[ 本帖最后由 NoLife 于 2007-11-21 14:16 编辑 ]


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这并不难吧,又不是要搞得世界大同,只要多数人都知道对方与自己的分歧在什么地方就行了



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换个说法,这样战得更过瘾嘛~

难道战区里就没有那么90%的人对现在战起来一片混乱分不出胜负的情况不满吗?


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引用:
原帖由 ryangato 于 2007-11-21 14:24 发表
我宣布,SF赢了
lz 满了么
我不满意,因为淫得不够屌。

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当然有意义,假设大家建立一个关于游戏画面评价的体系,标准大概有个10条,所有人不管同意不同意,只要能认可标准存在的意义,那神们一张截图完美逆转的时代就可以慢慢过去了~

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引用:
原帖由 CJ的我 于 2007-11-21 14:46 发表
说得好啊!我在Tg打滚这么久,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在战区里灌水乱战的那帮小混混有着本质的差别!那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行 ...
我承认自己比较装13,但有时候目的是十分严肃认真的。我觉得大家都老大不小了,该有点更高的追求了~

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