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[新闻] 微软:PSN不值一提,XBOX LIVE没有敌手

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原帖由 小水 于 2007-11-20 17:39 发表
LIVE的价值没法和传奇比,众所周知的赔本买卖,到哪里都是扔货,却成了大门的心头好,成了三红机虚无缥缈的救命稻草,实在是太可悲了:D :D
天桥哥和M$见面的时候都没敢这么说


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原帖由 奶牛 于 2007-11-20 17:40 发表
什么时候免费对战在说吧
你是说像国内这样免费游戏然后花大价钱买装备买道具泡妞ONS么?



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原帖由 小水 于 2007-11-20 17:45 发表

胜负已分,何须多言?!算大门有自知之明:D
用什么来决定胜负?销售额?市值?市场占有率?

胜负是你说了算的?


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原帖由 小水 于 2007-11-20 18:09 发表

不用网游作参照,就不知道微软的LIVE有多渺小:D :D
我们可以来比一下,微软800万金会员,光是Live会费每年的收入就是8,000,000*$49=$392,000,000,去掉人员折扣及中间环节利润,可以算$250,000,000(来自Pearl Research估算),不包含游戏销售、付费下载等业务

盛大去年全年的销售额是: Shanda $211,874,000(2006财年财报)

盛大藐视M$?中国市场占有率第一名(19.1%)的盛大集团,销售额还不及Live的服务费

小朋友,下次不要信口开河

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:23 编辑 ]

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原帖由 小水 于 2007-11-20 18:13 发表

赔钱的东西也还可以苟延残喘个6、7年呢:D :D
现在Live这一块业务完全是盈利的,所谓的亏损只不过是三红的保修费而已

不过这倒是,赔钱的神机还可以苟延残喘9年呢

说真的,俺越来越怀疑你在Cosplay

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:20 编辑 ]

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原帖由 jinwyp 于 2007-11-20 18:25 发表
800万是注册会员 还是拥有1年的金会员要分清楚
如果不是1年的金会员,其单位费用只会上升,对整个情况只会有向上修正的影响

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原帖由 小水 于 2007-11-20 18:33 发表

人算不如天算,号称800万会员的LIVE背后,是无数二流XO玩家的哀怨,这又该如何计算?!另一方面,微软利用D9容量不足,把一款游戏卖两遍,这种敲骨吸髓的营销方式迟早会导致玩家的反弹,毫无疑问,微软的所作所为正 ...
那请问啥时候会打回原形?啥时候金会员数量会回落呢?请给出您精确的预测

二流XO玩家?没错,我们只怨M$还没进中国,否则,游戏出一张买一张,都不需要啥五个一!

还有,老话说“无商不奸”,要是ZQNY不够奸,那还卖啥游戏?改卖红薯吧!

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:37 编辑 ]

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原帖由 小水 于 2007-11-20 18:36 发表

原来你的数据仍然需要修正,怎么可以用不确地数据忽悠别人?!这可不是你所鼓吹的严谨客观的态度了
请问“向上修正”的意思你知道么?

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原帖由 小水 于 2007-11-20 18:43 发表

LIVE项目赔了这么多年本,向下修正是常态,也没必要告诉你:D
财报的意思知道么?财报可以随随便便向下修正么?

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原帖由 小水 于 2007-11-20 18:41 发表

你连自己的数据都不能给个确切说法,又怎么能知道金会员数量何时回落?我觉得是已经回落的了,只不过你不知道而已:D

不能LIVE的XO玩家非止天朝,你总是忽略这些人的呼声,毫无疑问,这些不能LIVE的玩家才是业界 ...
你觉得回落?莫非你是Morgan Stanley的分析员?请给出具体数据出处行不行?

Live不能?谁Live不能?俺可以,软组织用Z版的家伙们都可以,俺们天天黑老,夜夜笙歌,欢得很呢

下次去农村支贫的时候,我一定多拍点照片给你当素材

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