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[业评] IGN MASS EFFECT评分

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:03 发表
游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。
这里应该用莫明其妙,莫名其妙和莫明其妙是一个意思么?这都能弄错………………

能玩一两年是指游戏流程长么? 俄罗斯方块还能玩100年呢


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ff大神又专程来丢人了



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原帖由 veryend 于 2007-11-20 08:53 发表
AI是个大问题啊…………经常在过道里遇敌的时候出现两2B卡门口,动也不动,让老子进不得退不得…………
不怕神一样的BOSS,就怕猪一样的队友
这说的让我想起了FALLOUT 1代


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一两年前看试玩就发现严重拖慢,现在正式版还没解决?

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原帖由 Jabberwork 于 2007-11-20 10:02 发表


这说的让我想起了FALLOUT 1代
当年为了出门,我不得不杀了卡门的队友......不堪回首啊,存档文件在2个多小时前,不想返回去了.......

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其实Mass Effect雷了……做了那么久也和Kotor1没什么区别……(kotor2还不是Bioware做的)……

Bioshock GOTY confirmed,至少IGN和1up是这样

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原帖由 mouseguard 于 2007-11-20 09:28 发表


节奏问题, ME的节奏处理的太好了, 让你玩多久都不会腻, 新鲜感十足, 而且整个任务体系动态感很强, NPC会随着你的游戏进程做出改变, 这游戏有很强的继续探索可能, 神作..画面拖慢和撕裂都有发生, 不过在大部分时候 ...
同意,呵呵,简言之,Kotor的优点保留,缺点也保留了:)

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:56 发表

当然知道是反语。我是说一个RPG游戏可以玩1-2年,除了在1%左右的内容上反复折腾还能干嘛,这难道是优点?
你上天幻看看,FFX打1000+ hours的人都有,200-300的一抓一大把

你是不是传说中的FF黑?如果是,那你干得很好

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原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-20 10:21 发表
其实Mass Effect雷了……做了那么久也和Kotor1没什么区别……(kotor2还不是Bioware做的)……

Bioshock GOTY confirmed,至少IGN和1up是这样
话不能这么说,其实大部分人就喜欢KOTOR式的游戏,2不是bioware做的不假,但从engine到UI全是直接抄的1,就连feat,power都没做大变更,这是啥?实力啊

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-20 10:21 发表
其实Mass Effect雷了……做了那么久也和Kotor1没什么区别……(kotor2还不是Bioware做的)……

Bioshock GOTY confirmed,至少IGN和1up是这样
Kotor玩起来容易累,Mass Effect在画面、音乐、配音上的强化,显然在保持玩家兴奋度上做出了正确的一步
保留对Bioshock的看法,不过我确定它能得最佳画面(艺术)大奖:)

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原帖由 dogsoldier 于 2007-11-20 10:23 发表

你上天幻看看,FFX打1000+ hours的人都有,200-300的一抓一大把

你是不是传说中的FF黑?如果是,那你干得很好
看来你这个人的思维逻辑的确很混乱。

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 10:27 发表

看来你这个人的思维逻辑的确很混乱。
由你来说别人的逻辑

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KotOR2其实人物塑造上比1代有内涵,毕竟是obsidian
不过游戏方式一模一样,最后部分似乎有赶工的嫌疑,整个一个资料片
足以说明bioware这个游戏模式有多成功了:D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 10:27 发表

看来你这个人的思维逻辑的确很混乱。
快说啊,到底哪个游戏因为流程长扣分的?

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早溜了~~~~~~~

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