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[业评] IGN MASS EFFECT评分

AI是个大问题啊…………经常在过道里遇敌的时候出现两2B卡门口,动也不动,让老子进不得退不得…………
不怕神一样的BOSS,就怕猪一样的队友


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这游戏没有捡子弹的设定,让我很欣慰啊,我的准头太次了,生化危机每次玩到一半就没子弹了。。。。。。



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为这个游戏开始复习鸟语


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游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:03 发表
游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。
不明白区别吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:03 发表
游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。
FFX光跑鸟一项就足以让整个游戏打0分
更不用提改造晶球盘的庞大工程了……负分是必然的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:03 发表
游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。
节奏问题, ME的节奏处理的太好了, 让你玩多久都不会腻, 新鲜感十足, 而且整个任务体系动态感很强, NPC会随着你的游戏进程做出改变, 这游戏有很强的继续探索可能, 神作..画面拖慢和撕裂都有发生, 不过在大部分时候都处理的很好, 不会让人有任何不适感, 反而更让人期待续作了

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游戏素质高但是太长给打低分的游戏我还没见过
大部分好游戏玩家都嫌短

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很好很强大, 期待RF抱着这个游戏打上1-2年。:D
一个RPG游戏玩1-2年,除了抱着游戏中不到1%的部分反复折腾,还能干嘛?

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-11-20 09:40 编辑 ]

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在ME面前 FF是陀S
本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 -110 恶意灌水 2007-11-20 09:53

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:03 发表
游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。
IGN在review中说heavenly sword的游戏时间太长太拖是反语你没有看出来么……

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:03 发表
游戏太长可以打低分, 能玩1-2年却又是高分。莫名其妙。
哪个游戏因为流程长扣分了?
别说这又是你的一种假设

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-11-20 09:53 发表

IGN在review中说heavenly sword的游戏时间太长太拖是反语你没有看出来么……
当然知道是反语。我是说一个RPG游戏可以玩1-2年,除了在1%左右的内容上反复折腾还能干嘛,这难道是优点?

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好游戏

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-11-20 09:48 发表
在ME面前 FF是陀S
反过来说倒是可以成立。

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