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[业评] [客观贴]次世代的fps需求

发这么一个帖子是因为玩了两个游戏,NFS ProStreet和Mass Effect,都是在XO上玩。两个游戏的fps都很低,前者开车的时候大概只有20多,后者有时候甚至到20以下。说不影响游玩效果那是假的,眼睛看着不太舒服。

对我来说除了RPG/SLG之外,游戏至少得有50左右的fps,还要稳定。fps低一些可以玩,但很难受。说到这我想起了PSP游戏,大多都是30fps左右甚至以下的。我宁愿让画面效果差一些都要恒定的高fps,譬如山脊6的60fps(分屏的时候也不行,掉得厉害)

我没有PS3,所以无法比较多平台游戏的fps。但如果按照媒体比较的话,PS3上这样的问题一样存在。看来想每个游戏都有60fps还得找PC,虽然这样就意味着要升级了。。我的8600GT能撑到什么时候呢。。:D


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NFS ProStreet用8800gtx都卡 ,你那8600就歇了吧



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引用:
原帖由 atankin 于 2007-11-18 09:34 发表
NFS ProStreet用8800gtx都卡 ,你那8600就歇了吧
PC demo我跑过的,1024*768效果中和高之间不卡。。。我说了,我画面要求不高,但不能卡,一卡就没乐趣了,就像XO版那样。。当年PS2的Underground 2也是


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帧数不足可以说是次世代的悲哀,各厂商生怕自己的游戏不够“眩”,纷纷牺牲帧数换效果。
不过这应该只是暂时的现象,次世代进入成熟期后这种现象应该会逐渐减少。

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pc demo我86gts全开,1600x1050。。。不卡:D

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这方面cod4可谓正面表率,牺牲分辨率达到60fps稳定帧数,效果比什么1080p烂帧数游戏好多了

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有时候卡是读盘造成的..

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要画面干嘛?体感最高

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等ME移植到PC上,楼主的86可跑不了60帧

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引用:
原帖由 elia 于 2007-11-18 10:41 发表
等ME移植到PC上,楼主的86可跑不了60帧
到时候我也该换显卡了。。。囧 况且以前玩游戏从来不开高画质的,我最在意的是fps,其他低些无所谓

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 10:08 发表
这方面cod4可谓正面表率,牺牲分辨率达到60fps稳定帧数,效果比什么1080p烂帧数游戏好多了
640P更美...

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在PC上玩FPS,我情愿牺牲效果来换得FPS,所以我的86GT玩游戏画质只开中。

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Halo3/COD4做得很好

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二百来刀的机器,要求不能太高。EPIC说过了。

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ME还罢了,RPG游戏么....

射击游戏帧数都有COD4那样就好了,600P就600P吧

机能不足也没办法,等下代主机吧,这一代想画面好还想高分辨率帧数足就是做梦,8800GTX都做不到的说。

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